約 1,698,657 件
https://w.atwiki.jp/sen_kiseki2/pages/19.html
赤い星座《闘神》バルデル・オルランド 《赤の戦鬼》シグムント・オルランド 《赤い死神》ランドルフ・オルランド 《血染めのシャーリィ》シャーリー・オルランド ガレスとザックス 西風の旅団《猟兵王》ルトガー・クラウゼル 《キリングベア》ガルシア・ロッシ 《西風の妖精》フィー・クラウゼル 《罠使い》ゼノ 《破壊獣》レオニダス ジェスター猟兵団 猟兵団「アルンガルム」 北の猟兵サラ・バレスタイン 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします 猟兵団(イェーガー) ミラ次第でどのような仕事で請け負う武力集団。 民間人保護を目的とした遊撃士協会とは、しばしば対立することがある。 2大巨頭として「赤い星座」と「西風の旅団」がある。 赤い星座 ゼムリア大陸西部で活動する最強の武力集団。団長は《闘神》バルデル・オルランド。 総数300の団員全てが一騎当千の力を持ち、戦場における単純な戦闘力においては帝国軍や結社の戦闘部隊をも上回る。 《闘神》バルデル・オルランド 「赤い星座」の団長。 《猟兵王》とは長年に渡る宿敵同士であったが、閃の軌跡前に一騎打ちを行い、相打ちとなって命を落とした。 ランディの父親。 《赤の戦鬼》シグムント・オルランド 「赤い星座」の副団長で、バルデル亡き後、事実上のトップとして団をまとめる。 バルデルの弟で、ランディの叔父にあたる筋骨隆々とした隻眼の男。 武器は双戦斧。 《赤い死神》ランドルフ・オルランド 零・碧の軌跡メインキャラ。 9歳の頃から部隊を率い、強化ライフル「ベルゼルガー」を操る。 ある事件から、「赤い星座」を抜け「ランディ・オルランド」と名乗り、クロスベルへ。 《血染めのシャーリィ》シャーリー・オルランド シグムントの娘でランディの従妹にあたる少女。 平時は無邪気で天真爛漫な性格をしているが、本質は戦闘狂。 武器はチェーンソー付きライフル「テスタ=ロッサ」。 碧の軌跡後《身喰らう蛇》へ。 ガレスとザックス ガレスは部隊長の1人でシャーリィのお守りも担当する猟兵で、狙撃が得意。 ザックスはかつて猟兵時代のランディの部隊に所属していた。武器は大剣。 西風の旅団 ゼムリア大陸西部で「赤い星座」と双璧をなす武力集団。団長は《猟兵王》。 《闘神》と《猟兵王》の一騎打ち後、団はバラバラになった。解散ではない? 《猟兵王》ルトガー・クラウゼル 《闘神》とは長年に渡る宿敵同士であったが、閃の軌跡前に一騎打ちを行い相打ちとなって命を落とした。 フィーの育ての親。 《キリングベア》ガルシア・ロッシ 「西風の旅団」の元部隊長で、軍隊式格闘術を使う。 零の軌跡の8年前に「西風の旅団」がマルコーニに雇われた時に、一部の団員達と共に引き抜かれた。 《西風の妖精》フィー・クラウゼル 閃の軌跡プレイヤーキャラの一人で、《猟兵王》が戦場で拾った孤児。 使用武器は双銃剣。身軽で戦闘技術に優れており爆薬も使いこなす。 団がバラバラになったときに、サラに拾われ士官学院へ。 《罠使い》ゼノ 猟兵団《西風の旅団》の元メンバーで、独特の方言が特徴的な長身の男。 身の丈を越すほどの大型ブレードライフルを使用し、狙った獲物を確実に仕留めるほか、 猟兵独自のトラップを駆使した戦術を得意とすることから《罠使い(トラップマスター)》の異名を持つ。 《破壊獣》レオニダス ゼノと行動と共にする猟兵団《西風の旅団》元メンバーで、眼前の敵を圧倒してしまうほどの体躯を持つ大男。 全長2アージュを超えるほどの巨大なマシンガントレットを武器に、 その膂力を活かした圧倒的パワーで戦場そのものを破壊し尽してしまうことから《破壊獣(ベヒモス)》の異名で猟兵たちから恐れられている。 ジェスター猟兵団 エレボニア帝国周辺の自治州を中心に活動していた猟兵団。 「帝国遊撃ギルド連続襲撃事件」を起こしたが、カシウス立案による遊撃士協会と帝国軍による共同反攻作戦によって壊滅。 カンパネルラと関係があり、カンパネルラ曰く手持ちの猟兵団。 猟兵団「アルンガルム」 帝国解放戦線幹部ヴァルカンがかつて率いていた団。 鉄血宰相を脅すという依頼を受けて実行したが、返り討ちにあい壊滅。 団長 ヴァルカン 北の猟兵 ノーザンブリア自治州に拠点を置く猟兵団で、元はノーザンブリア大公国の正規軍。 「塩の杭事件」によって壊滅的打撃を受けたノーザンブリア自治州が外貨獲得のために立ち上げた。 元正規軍だけあって練度は高い。 今作ではアルバレア公に雇われており、ユミル襲撃、ケルディックの焼き討ちを実行している サラ・バレスタイン 6年前まで団に所属していた。ベアトリクスに助けられてから団を抜けた模様 名前
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/107.html
あ - 名無しさん 2011-10-07 01 29 08 結局、幻焔計画ってなんだったの? - 名無しさん 2011-10-07 02 13 43 推測するしか現段階ではできないと思う。今作では幻焔計画の準備として、●●●に技術支援してクロスベル市にある《至宝》のデータを収集してるだけかと。《至宝》を欲してるわけではなく、・・・よく分からんかった - 名無しさん 2011-10-07 10 33 35 残りの《七つの至宝》に話を絡ませればあと何個も話しが作れそうな気がする、帝国・共和国・法国でそれぞれ別シリーズを作って、最後にまとめをどっかーんと・・・正直このシリーズは早く終わりが見てみたいだけどな - 名無しさん 2011-10-09 00 31 57 エレボニア方面のほうが力いれてるようだから火の至宝があるのかもね、幻は失われてるし観測だけと。オリジナルの至宝しか本格的興味はないってことかな - 名無しさん 2011-10-08 16 44 57 勝手な予測だけどクロイス家と同様オリジナルの至宝を作ることと考えてる。空の至宝もデータを得るために回収したとか。 - 名無しさん 2011-10-09 13 25 49 至宝集めて、「大崩壊」の再現が目標という妄想をした - 名無しさん 2011-10-10 23 34 23 全員攻略するにはとにかく家具を全部買って、会話をしてコンビクラフトやってwikiの攻略順にやれば大丈夫だよな? - 名無しさん 2011-10-07 10 03 25 大丈夫。急いで進めようとするとどこか抜けやすいので注意。 - 名無しさん 2011-10-07 16 19 25 前回より釣りのタイミングがシビアになったような気がする。自分がヘタなのかもしれんが。 - 名無しさん 2011-10-07 13 06 00 見るより音を聞いてボタンを押す方がいいよ。 - 名無しさん 2011-10-07 13 11 59 俺も思った。入力受付時間が若干短くなったのかもね - 名無しさん 2011-10-07 19 29 58 ぽちぽちやってると偶にミスるな。ミスったのは大物だと思うようにしてる→大物ほど受付時間が短い。気合いれて集中すればほぼミスらんけどね。 - 名無しさん 2011-10-07 21 54 48 魚を交換するのって一匹ずつしかできないよね? - 名無しさん 2011-10-07 16 27 22 あれめんどいよなーあまり儲けさせないようにわざとやってるっぽいけど - 名無しさん 2011-10-08 16 46 14 時間効率を考えれば、まとめて売った方がいい気もする - 名無しさん 2011-10-09 00 32 44 キャラ別最強のクォーツの組み合わせとは? - 名無しさん 2011-10-07 19 11 37 アニエス1巻を取り忘れたんですけど、最強武器は諦めるしかありませんか? - 名無しさん 2011-10-08 01 28 27 アニエスは取り忘れても、実績なら取れるよ。最強武器を一つ作成すれば取れるので。ゼムリアストーンの欠片×5個で武器1個作成可能。 - 名無しさん 2011-10-08 01 38 25 絆イベントっていつ、どこで発生するのですか?? - 名無しさん 2011-10-08 11 29 43 終章 - 名無しさん 2011-10-08 12 41 42 2章のニコルって人がアルカンシェルにいないんだけど・・・ - 名無しさん 2011-10-08 12 24 16 楽屋側から舞台左袖→舞台→舞台右袖って回り込めばちゃんといる - 名無しさん 2011-10-08 13 26 48 終章攻略のところに書いてあるアーツ反射の穴ってなんなの? - 名無しさん 2011-10-08 17 23 15 カンパネルラは攻撃アーツ使わずに戦えば雑魚だと思います - 名無しさん 2011-10-08 23 23 53 たぶんカンパネルラの「フレアバタフライ」を、逆にこちらが反射するってことだと思う。びっくりするぐらいダメージ通るので。 - 名無しさん 2011-10-09 21 46 13 クエストでキャラを選択ときがありますが、これって終章のイベントに関係ありますか? - 名無しさん 2011-10-08 23 09 28 左から絆のページを読んでみてください - 名無しさん 2011-10-08 23 24 20 序章クリア後にエリィ、ランディ、ティオの三択があるけど、絆イベントに関係あるの? - 名無しさん 2011-10-09 00 24 58 ゲームデータ覗いたわけじゃないから分からんけど、たぶん関係ないんじゃないの - 名無しさん 2011-10-09 00 29 15 フラグメントの数は七つで全部ですか? - 名無しさん 2011-10-09 02 38 42 単にフラグメントのページを更新する人が居ないだけで3頁×3の9個分ある - 名無しさん 2011-10-09 14 22 33 絆のページの一番上の表のクエって何を表してるんですか? - 名無しさん 2011-10-09 10 55 50 特定のクエストって書いてあるだろ。 - 名無しさん 2011-10-09 11 18 27 セピアを落とす系マスタークオーツってセプターの事で合ってますか?宜しくお願いします。 - 名無し 2011-10-09 13 19 24 セピ「ス」な。クォーツのページか、自分の持ってるセプターの効果をよく読んで、それでもわからなかったら装備して使ってみて、それでもわからなかったら質問しろ。 - 名無しさん 2011-10-09 13 33 53 誤字の指摘有難う御座いました もう少し自分で調べてみようと思います。 - 名無し 2011-10-10 03 14 52 鈴 - 名無しさん 2011-10-09 18 34 45 アニエスの引継ぎは、ゼムリアに交換してたら意味ないですかね? - 名無しさん 2011-10-10 00 36 06 前作でもそうだが書物引継ぎは罠。取りこぼした人が次でちょっと楽できるくらいしか意味がない - 名無しさん 2011-10-10 00 45 04 どうもありがとうございました。 - 名無しさん 2011-10-10 01 19 14 前作引継ぎをしてないと、エリィやランディ、ティオとのコンビクラフトを「~Ⅲ」にすることは出来ないんですかね? - 名無しさん 2011-10-10 10 34 26 引き継がなくても可能 - 名無しさん 2011-10-10 12 49 30 ありがとうございます。つまり、1週目で「~」→「~Ⅱ」、2週目(実績引継)で「~Ⅱ」→「~Ⅲ」ってことなのでしょうか?それとも、一気に「~」→「~Ⅲ」になるのでしょうか? - 名無しさん 2011-10-10 18 55 05 全属性の最強攻撃アーツを使えるようにしたのにすいません↑のまちがいです。全属性の最強攻撃アーツを使えるようにしたのに実績が取れませんなんででしょうか? - 名無しさん 2011-10-10 17 02 58 条件を良く読みましょう - 名無しさん 2011-10-10 17 13 08 終章のランディ合流前にある戦闘で崖の上から狙撃してくる猟兵ってアナライズできますか? - 名無しさん 2011-10-10 17 24 38 私もやろうとしたけれど、そもそもその敵に選択のカーソルが行かなかったから無理だと思う。 - 名無しさん 2011-10-10 23 04 05 二周目プレイしようとしていますが、開放した引き継ぎ要素が反映されません。これはバグでしょうか? - 名無しさん 2011-10-11 00 08 52 よくわからんがクリアデータをロードして、開放した項目が選択できない状態なん? - 名無しさん 2011-10-11 01 20 36 ニューゲームから始めてるとかいうオチじゃん?2週目はクリアデータをロードするんだぞ。 - 名無しさん 2011-10-11 11 26 38 いえ、ちゃんとクリアデータをロードしました。三度目くらいでようやく引継ぎが出来ました。 - 名無しさん 2011-10-11 21 23 38 あ - 名無しさん 2011-10-11 21 38 35 闘神の名前って誰でした? - 名無しさん 2011-10-11 00 36 48 絆イベントを起こしたキャラによってEDに違いは出ますか? - 名無しさん 2011-10-11 04 57 20 バレになるから詳しくは言えないけど、ある人との会話がチョット変化するだけ。その後の二人のラブラブ描写とかは無い。 - 名無しさん 2011-10-11 11 25 47 ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-10-12 00 27 51 終章終了時点での最大DPっていくらですか? - 名無しさん 2011-10-11 18 20 21 不明。報告されてる最大値は405。 - 名無しさん 2011-10-11 20 58 59 ありがとうございます。シグムント戦引き分けて不安になったもので・・。 - 名無しさん 2011-10-12 17 26 15 結局なぜキーアの「ワタシヲミツケテ」という声がロイドに聞こえていたんですか? - 名無しさん 2011-10-11 21 31 04 ロイド達が死んで、やり直しをしたからキーアが呼びかけていたんじゃないかな? - 名無しさん 2011-10-15 10 30 24 七色わたあめはインターミッション以外では回収不可能なのでしょうか? - レシピヘルプ 2011-10-11 22 45 46 解決しました - レシピヘルプ 2011-10-11 22 57 56 西クロスベル街道線路のゼムリアストーンの欠片がみつかりません... - 名無しさん 2011-10-12 15 45 24 これ分かりにくいんだけど、線路上にはない。手前の壁に沿って歩くと、何かが燃えながら滑ったような跡があって、そこに落ちてるよ。 - 名無しさん 2011-10-12 16 12 42 画面左側の方の焦げた地面に光ってる - 名無しさん 2011-10-12 17 01 47 ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-10-12 17 38 58 猟兵ガレスってどうやってアナライズするんですか?アナライズしなくても実績は取れるのですか? - 名無しさん 2011-10-12 17 00 02 その話題は、戦闘手帳のページで散々されてるからね。最低でも「猟兵ガレス」で検索かけてから質問しようね。 - 名無しさん 2011-10-12 17 28 10 猟兵ガレス アナライズ、碧の軌跡 猟兵ガレス、猟兵ガレス、などいろいろ検索しましたがわかりません。 - 名無しさん 2011-10-12 17 43 31 質問用掲示板での質問に文句言うなよ。 - 名無しさん 2011-10-12 17 50 44 素直に戦闘手帳のページに行けばいいのに。正解は非ターゲットだからアナライズは出来ない。当然やらなくても実績取れる。 - 名無しさん 2011-10-12 18 09 34 どうもありがとうございます。戦闘手帳のページも見たんですが、よくわからなくて質問しました。すいません。 - 名無しさん 2011-10-12 18 16 15 カゲマル貯金箱ってIBC炎上後は買えないのですか? - 名無しさん 2011-10-12 19 01 01 オルキスタワー1Fで買えるはず - 名無しさん 2011-10-12 21 59 13 ありがとう。無事買えました。 - 名無しさん 2011-10-12 22 45 34 前回なら戦闘手帳の引継ぎは一度調べた魔獣は倒すだけで大丈夫でしたが、今回も倒すだけでいけますか? - 名無しさん 2011-10-12 23 39 41 情報まるまる引き継いでるんだから前週で一度調べてるなら、そもそも次週でもう一度倒す必要すらないと思うぞ? - 名無しさん 2011-10-12 23 45 08 そうなんですか。ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-10-12 23 48 18 ねこまんまはどうやって入手するんですか? - 名無しさん 2011-10-13 00 37 56 料理の失敗作で希にできます - 名無しさん 2011-10-13 00 56 57 ちと気になったんだが、ラスボスの時空崩壊(?)は発動されたらどう足掻いてもゲームオーバー?土壇場マペットでも回避不可?それに関連してもう一つ…土壇場は全員が同時にやられた場合でも発動する? 多くてスマソ - 名無しさん 2011-10-13 08 36 19 発動準備に入ったら一刻も早く倒すしかないのかな?ゼロフィールド試してないから分からないけど。 - 名無しさん 2011-10-13 12 58 00 ゼロは貫通するらしい。俺が試したわけじゃないが - 名無しさん 2011-10-13 13 53 43 ステルスと完全防御は貫通する。アーツ反射と物理防御はやってないがおそらくだめだと思う。 - 名無しさん 2011-10-13 18 26 38 実績の「カーマニア」ってパーツとペイントの両方必要なの? - 名無しさん 2011-10-13 11 32 50 両方いるよ - 名無しさん 2011-10-13 12 46 45 ありがとうございました。ディープカラー取り逃がしました (´;ω;`) - 名無しさん 2011-10-13 13 15 04 データを引き継がない場合のイベント見るために一周して二週目から引き継ぐってできますか? - 現在積みゲー 2011-10-13 16 33 28 1周目にしろ2周目にしろ新しく始める前に前作のセーブデータを読み込むか読み込まないか決めれるからできる - 名無しさん 2011-10-13 17 25 18 ありがとうございます、おかげで始められます - 名無しさん 2011-10-16 18 07 15 戦闘に負けたときの難易度を下げてリトライって具体的にどうなるのでしょう?ノーマル→イージーになるとかでしょうか?その場合戦闘後元に戻るのかずっとそのままなんでしょうか? - 名無しさん 2011-10-13 19 59 03 カンパネルラ戦で味方のSクラフトが味方にあたったんだけど、あれは確率?何らかの技?それともバグ?わかる人教えてください - 名無しさん 2011-10-14 00 39 57 やつはHP半分以下になるまでアーツ反射するぞ。魔法系のSクラフト撃ったんじゃね? - 名無しさん 2011-10-14 00 59 35 パームテイションじゃない?ストーリー攻略の該当箇所参照 - 名無しさん 2011-10-14 02 07 19 ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-10-14 22 38 50 インターミッションでロイドが絆一位からもらうアクセサリーですが、あれをもらった場合ともらわなかった場合で、終章での絆イベントの会話は変わるのでしょうか?もらっているキャラと起こせば少し言葉が増える、という風に。 - 名無しさん 2011-10-14 14 20 37 前作「零の軌跡」のクリアデータを二週目から引き継ぐことは可能ですか?今引き継いで1週目をやってるけど、ティオの絆イベントしか開放してないから、一度クリアしたら零をもう三週やって全員の絆イベントを解放してからそのデータで二週目をやりたいんですけど…。 - 名無しさん 2011-10-14 16 18 21 可能です - 名無しさん 2011-10-14 16 37 30 ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-10-14 21 23 50 前作零の軌跡では釣り手帳の引継ぎで餌、竿、魚が引き継げましたが、今作は餌と竿のみなのでしょうか?魚は売るか交換するべき? - 名無しさん 2011-10-14 23 22 58 魚も引き継げるよ - 名無しさん 2011-10-15 01 17 51 幻影のルーン(継続)と、省EPって、併用するとさらにEP消費が少なくなるんですか? - 名無しさん 2011-10-15 10 15 13 釣りについてですが、終章に入り四天王が自動的に居なくなった場合はヌシ釣れませんか? - かるびん 2011-10-15 12 23 51 四天王を倒さないと主は釣れないようです - 名無しさん 2011-10-15 14 07 16 3章2日目ボスに一定ダメージを与えても勝利にならないのですが、他に条件はありますか?17000ダメージくらいで終了して勝利になりません。最期に大ダメージを与えないとダメ? - 名無しさん 2011-10-15 12 26 55 魔人ヴァルド1戦目は絶対勝てないイベントバトル的なもの - 名無しさん 2011-10-15 13 36 19 攻略のページに「勝利すると「~思ったよりやる~」と会話が出て」」とあるのですが、10ターンくらいで終わらせてもこの会話が出ない 勝利数に加算されないので、別の条件があるのかと思いまして・・・。 - 名無しさん 2011-10-15 13 49 54 攻略ページのコメント欄にSクラフト使われる前に倒すのも条件なのかなー的なことも書いてるね。でも今の時点では条件はよくわかってないみたい。 - 名無しさん 2011-10-15 13 56 02 ありがとうございました。Sクラフト使われる前に倒してもダメでした。バースト使わないのも条件なのかなぁ・・・? - 名無しさん 2011-10-15 14 13 55 やってるうちに取れました。相手にターンを回さずバースト>フォトン連打>コンビクラフトで取得。条件はよくわかりません。 - 名無しさん 2011-10-15 14 25 10 零からの引き継ぎなしで始めた場合、コンビクラフトのレベルⅢになりますか? - 名無しさん 2011-10-15 20 14 05 ←絆のところをよく読んでみ - 名無しさん 2011-10-16 00 49 39 龍眼のクオーツは、フィールドで倒しても効果ありますか?2週目以降の収集に使おうと思ってるんですけど - 名無しさん 2011-10-15 21 05 30 やれば解るけど、無理。先頭龍眼持ちで殴っても手帳に記載されない - 名無しさん 2011-10-16 01 18 52 どうもありがとうございます。 - 名無しさん 2011-10-16 13 45 59 EXTRAのEVENTで6人の絆イベントを見たのだけ限定と書いていますが、6人の絆の実績があれば閲覧できますか? - 碧 2011-10-15 22 55 24 実績があるなら一回は見たってことでしょ? - 名無しさん 2011-10-19 21 16 56 終章各地の状況確認で追加DP+1の条件が分からない - 名無しさん 2011-10-16 01 23 18 マインツトンネルの地雷を一回も踏まないことだと思うよ。 - 名無しさん 2011-10-18 22 59 08 返答ありがとう 地雷か2回踏んだ気がする - 名無しさん 2011-10-19 07 47 12 釣りの四天王のナルセスと勝負できるようになる条件なんだっけ?レインボウかと思ってたら違ったorz つかどうせなら釣りのとこに記載して欲しい - 名無しさん 2011-10-16 12 27 48 いやいや、ちゃんとしっかり記載されてるからね。もうちょっとよく読もうね。 - 名無しさん 2011-10-16 12 38 45 ああ…スマソ 容量不足で最後の方表示されないんだ。吐出物の途中で切れて下の方見れないorz - 名無しさん 2011-10-16 13 28 55 釣皇倶楽部の受付で聞けるよ - 名無しさん 2011-10-16 13 58 44 一応、ノーブルカルプな - 名無しさん 2011-10-16 14 42 59 ありがとう - 名無しさん 2011-10-16 17 59 02 メンバーのLVmaxになったらMクオーツの経験値は1しか入らない?前回はLVmaxだと経験値0扱いだったんで - 名無しさん 2011-10-16 16 07 37 1週目でレベルが150になるという、チートを疑いたくなるような不可解現象が起きた場合、Mクォーツには経験値入らなくなるだろうな。詳しくはクォーツのページを読め。 - 名無しさん 2011-10-16 16 58 52 2周目になるとレベルは関係なくなる。 - 名無しさん 2011-10-17 00 43 29 宝箱の入手率ってどこみたらわかります? - 名無しさん 2011-10-16 19 24 39 実績 - 名無しさん 2011-10-16 22 48 30 エンディングの一枚絵の、キーアの隣って誰?至宝キーア? - 名無しさん 2011-10-17 00 36 47 たぶん、シズク・マクレイン - 名無しさん 2011-10-17 00 48 06 まあ美人になりすぎで気付かないのは仕方ないw - 名無しさん 2011-10-22 19 41 54 零からコンビクラフト強化を引き継いだ場合のみ碧で三段階目に強化できるのですか?それとも、引き継ぎなしでも三段階目にできるのですか? - 名無しさん 2011-10-17 05 38 30 たった8個前の質問すら読めないの? - 名無しさん 2011-10-17 06 28 07 失礼しました。ネタバレを避けるためにざっとしか読んでいなかったもので… - 名無しさん 2011-10-17 18 21 13 終章1日目レベルどれくらいありましたか?赤い星座の奴らに勝てません・・・ - 名無しさん 2011-10-17 18 42 39 初見だとあそこ難しいよね。Lvは85,6で、前列に回避、防御重視のロイド配置して、後ろからアクアミラージュなどで援護、メイン攻撃役のピクシィつけたティオは後ろからサンダーシクリオン連発、こんな感じかな。敵が物理のみなのでアクアミラージュあればほんと便利よ - 名無しさん 2011-10-17 19 06 26 倒せるボスは全部倒して1周目は85レベルだったかな。マインツだったら、ロイドにアクアミラージュや装備で回避を上げて敵の中央に放置、残りの3人で後方に移動してアーツ連発で以降も大抵のボスに勝てるかと。ミシュラムだったら、戦闘毎にホテルで休息してコンビクラフト連発で何とかなった気がします。 - 名無しさん 2011-10-17 19 17 21 早い返答ありがとうございます!!最終章で心が折れそうになってましたので LV上げてがんばります!! - 名無しさん 2011-10-17 19 31 52 このWiki、エラーが発生して見れません…どうしたらいいんですか? - 名無しさん 2011-10-19 12 44 51 ゼムリアストーンの欠片はどこにありますか?オルキスタワーの頂上しか見つかりません - 名無しさん 2011-10-19 16 40 48 ストーリー攻略の終章に書いてあるよ - 名無しさん 2011-10-19 16 50 41 刹那のルーンとストライクベルの、RS2のクイックタイムみたいな戦法試した人いる?使い勝手とか攻撃手段はとか、感想を聞きたいです - 名無しさん 2011-10-19 17 38 14 二週目からの隠し魔獣5体の居場所がわかりません。どなたかよろしくお願いします - 名無しさん 2011-10-19 19 24 22 ストーリー攻略の終章に書いてあるっつーの - 名無しさん 2011-10-19 19 42 04 居場所は書いてなくない?戦闘手帳なら場所は確認できるよ。 - 名無しさん 2011-10-19 21 15 34 え? 居場所書いてるように見えるけど・・・ - 名無しさん 2011-10-20 00 35 15 二週目武器引き継ぎ、ゼロ・ブレイカー(だったよね?)だけは引き継げなかったと思うんだけど、勘違いでしょうか?誰か教えて!! - 名無しさん 2011-10-19 22 23 07 イベント関連は引き継げない - 名無しさん 2011-10-20 00 26 31 ルキフグスは旧鉱山のどの位置にいますか? - ルキフグス 2011-10-20 13 59 42 いました。キノコ伝っていくなんて!!分かりづらい - 名無しさん 2011-10-20 14 40 22 旧鉱山のは一章で必ず通る道からの分岐だから、その時に魔法陣みたいなのを見た事を覚えていれば簡単に分かる。 - 名無しさん 2011-10-20 15 02 05 コンビクラフトのダメージ計算ってどうなってる?二人のSTRが2000のときと、1800と2200のときでどっちが強い? - 名無しさん 2011-10-21 17 31 49 多分使うキャラのSTR(魔法の場合はATS)に依存 - 名無しさん 2011-10-21 23 40 46 前作から新聞社の隣の建物が入れそうでものすごく気になるんだけれど、やっぱり入れないよね? - 名無しさん 2011-10-21 19 50 59 入れない - 名無しさん 2011-10-21 21 13 31 何章だったか忘れたけど、一時的に入り口のロープが無くなってたときなかった?錯覚かな? - 名無しさん 2011-10-22 22 55 54 警察学校で予想外料理渡すのって終章になったらもう無理ですかね? - 名無しさん 2011-10-21 21 01 38 終章でも可能 - 名無しさん 2011-10-21 21 12 32 というか、引継ぎした週じゃない限り、終章にならないとレシピが絶対に揃わないから。そこを考えればわかる - 名無しさん 2011-10-27 15 51 11 終章の解放作戦前に寄った遊撃士協会でリンが「見知った気配を感じたような…」って言ってたが…アレは誰のこと? - 名無しさん 2011-10-21 23 56 30 キリカだと思ったけど、明言されてたかどうかは覚えてない - 名無しさん 2011-10-22 00 29 10 隠し魔獣 - 名無しさん 2011-10-22 00 01 59 終章序盤で、僧院と塔行く前に、幻獣倒して経験値稼ごうかと思ったのですが、どこか発生しやすいところとかありますか?それかもっと経験値稼ぎやすいところあれば教えて下さい。 - 名無しさん 2011-10-22 13 07 30 手帳→戦闘手帳→野良幻獣を見て - 名無しさん 2011-10-22 18 01 28 キーア奪回の後、いきなり一枚絵だけでそのままクリアデータセーブになったのですが・・・。これって仕様なんですか? - 名無しさん 2011-10-22 17 16 01 エンディングの動画を間違えて飛ばしたんじゃないか? - 名無しさん 2011-10-22 17 54 23 Startボタンで飛ばしちゃったんだろ・・ドンマイといわざるを得ない - 名無しさん 2011-10-22 19 38 32 cwfでやってないかい? - 名無しさん 2011-10-24 22 47 36 月の僧院の入り口前右側の下に見える宝箱の取り方がどうすればいいんでしょうか? - 名無し 2011-11-05 23 45 08 2周目ラスボス前でLV124ですが、皆さんどのようにLV上げしていますか?2周目以降の5+1体も倒しちゃったし・・・ - レベルマスター 2011-10-22 20 48 54 そもそもラスボスのレベルが120しかないからなぁ。そのくらいまで上がってればもう十分じゃない?そこから先は根気と趣味の領域。 - 名無しさん 2011-10-22 23 31 43 もう一周すれば、また2周目以降のと戦えるよ! - 名無しさん 2011-10-23 12 52 32 マリアベル戦で稼ぐといいよ。アラウンドキル、トリプルキルなど9回まで稼いでボーナス貯めていくといいよ。ボーナス*倒した数(124だともらえる経験値=1のため)が9999になるように調整すればいい。三週目いくならもう少しボーナスを考えてlv130のやったとか倒すといいよ。あとは地道にあげていくしかないね - 名無しさん 2011-10-25 10 08 04 もしかしてクロスベルタイムズ集める必要皆無ですか・・・? - 名無しさん 2011-10-23 12 37 01 読まなくても良いなら必要ない - 名無しさん 2011-10-23 12 41 10 メンバー - 名無しさん 2011-10-23 23 32 07 ↑9 自分もそうなった STARTとかは押してないんだけどな 他になった人いない? - 名無しさん 2011-10-23 23 36 49 脱出のムービーを飛ばそうとしてSTART押したんじゃないか? - 名無しさん 2011-10-24 00 46 53 昨日書いた者だけどラスボス戦数回やりなおしてボタンを押さずにしておいたけどロイドの「特務支援課撤収」のセリフ後に1枚絵が出て終了なんだが 一応リトライ回数30 ラスボス時リトライ有り 無しでも同様 - 名無しさん 2011-10-24 15 00 51 追記 捜査官ランクは3rd - 名無しさん 2011-10-24 15 18 28 攻略に関する質問じゃないんだが…要領不足で見れないの何とかならない?釣りや宝箱の下の方が見れなくて困ってるんだが…。2ページに分けて掲載とかできないのか? - 名無しさん 2011-10-24 00 07 58 どの容量までOKなんだ?見れない環境を改善するということはできないのか? - 名無しさん 2011-10-24 00 52 14 分からん。携帯だから改善のしようがない - 名無しさん 2011-10-24 09 39 18 携帯電話で見るのが悪い - 名無しさん 2011-10-24 14 09 23 PC持ってねぇorz ページ分けるぐらいできないのかよ… - 名無しさん 2011-10-24 23 20 56 分からんのだったらwiki側では改善のしようもがない。 - 名無しさん 2011-10-24 15 03 57 グラールロケットの「全状態異常」ってホーリーチェインとかの「一撃での戦闘不能」(即死技)も防げますか? - 名無しさん 2011-10-24 00 26 26 何故か防げる。ただしVANISHは防御不可能 - 名無しさん 2011-10-24 00 36 02 何故かってどういう事だ? 防げると変なの? - 名無しさん 2011-10-24 00 45 49 何故そこに突っ込みを入れたのか、それこそ分からん。この表現って軌跡シリーズやってれば殆どの人が一度は悩むことだと思う。「一撃での戦闘不能」が「状態異常」というカテゴリーに含まれる、と疑いなく受け入れられる人って少ないと思うぞ。 - 名無しさん 2011-10-24 07 02 17 ありがとう。昔(空?)は(一撃での戦闘不能は除く)ってあったのに今は無くなっていたので気になってました。 - 名無しさん 2011-10-24 07 34 17 終章の昇降機バグってどうやったら抜け出せます?何やっても直らないし、終章始まってから一度もセーブしてなかったから最悪だわ - 名無しさん 2011-10-24 04 00 31 何で一度もセーブしてないんだよ。途中で電源が落ちたりバグで詰んだりで誰かを責める事は出来ても、詰む前のデータは手に入らないんだぞ? - 名無しさん 2011-10-24 05 01 35 セーブしてないお前が悪い - 名無しさん 2011-10-24 06 38 02 こまめなセーブはRPGの基本中の基本だぞ - 名無しさん 2011-10-24 11 19 10 終章が始まってから昇降機までって、相当長いよ?wikiでも終章はバグが豊富だと警告しているでしょ。セーブをしておこうと考えなかったのは防衛不足。それでなくても、時々電源が落ちる場合もあるのに - 名無しさん 2011-10-25 13 20 46 実際は大樹に入る前くらいにセーブしていたけど、大げさに言ってみただけだろ - 名無しさん 2011-10-25 18 12 29 EXTRAのVISUAL、『クロスベル解放』の後ろ7枚と最後の3枚が見れません。どうやったら開放されますか? - 名無しさん 2011-10-24 16 11 46 絆イベントで解放されます - 名無しさん 2011-10-24 16 58 55 付け加えると、メインキャラの絆イベントです - 名無しさん 2011-10-24 17 02 12 ランディ・ワジ・リーシャですね。 - 名無しさん 2011-10-26 20 41 59 ・・・ノエルもな - 名無しさん 2011-10-26 21 33 07 終章、ベルガード門でノエルと合流するところでピンキーローズ取り逃しました。後から回収できますかね? - ベルビア 2011-10-26 23 38 11 できるよ - 名無しさん 2011-10-26 23 55 32 いまいち、AUTO戦闘の存在理由がわからない?必要? - 名無しさん 2011-10-28 13 40 49 オートが戦闘ごとにいちいちセレクトじゃなくて、メニューからオンオフとかだったら有用だった…。それなら、雑魚戦で戦闘回数稼ぎとかするときにスティック動かしてるだけでよかったのに。 - 名無しさん 2011-10-28 14 24 38 2週目で、ED後に会話イベントが見れるって聞いたんですけど、見れません。見た方っていらっしゃいますか? - 名無しさん 2011-10-28 17 45 11 ちなみにその情報はどこの情報ですか? - 名無しさん 2011-10-28 17 50 02 デマじゃないの、四周したけど、一度も見たことないけど - 名無しさん 2011-10-28 17 53 22 それは、実はEXで見れる絆イベントのことじゃないのか。 - 名無しさん 2011-10-28 21 04 03 今1週目ハードクリアしたんで初めてwiki見たが取りこぼし要素多すぎて笑ったw次はイージーでやって実績全埋めしつつ3週目ナイトメアに向けてレベル上げしたいんだが難易度ごとに敵からの経験値って変わる? - 名無しさん 2011-10-28 19 04 39 変わらない - 名無しさん 2011-10-28 20 16 44 今アリアンロード戦前なんですがアイテム買いにメルカバまで戻れますか? - 名無しさん 2011-10-28 20 36 33 星見の塔なら、たいした時間もかけずに下まで降りられるんだし、ここで聞くよりは実際に戻ってみた方が早くわかると思う - 名無しさん 2011-10-29 13 14 34 シンを案内している時に尾行していた二人というのは誰ですか? - 名無しさん 2011-10-29 11 22 24 おそらく赤い星座の構成員。クエスト後にツァオ達の会話で語られてる - 名無しさん 2011-10-29 11 47 17 クロスベル入りした共和国のテロリストでは?赤い星座はツァオが尾行していた二人とは別に「彼ら」と言っていた気がします。間違っていたらすみません。 - 名無しさん 2011-10-29 16 10 28 あの時の赤い星座は黒月と互いに監視体勢に入っていた&一課の監視もあったので、おそらく共和国のテロリストだと思う - 名無しさん 2011-10-29 16 18 07 ワジの願いってなんだったんですか? - 名無しさん 2011-10-30 00 52 27 古戦場の地下道奥の扉って開くんですか? - 名無しさん 2011-11-04 05 27 07 特定のタイミングで行くと一応中に入れる。ただしツァオとの会話+アイテムを貰えるだけで探索は不可。 - 名無しさん 2011-11-04 05 52 52 旧市街からジオフロントD区画へいけるらしいのですがどこから入るのでしょうか - K 2011-11-05 17 43 42 説明をちゃんと聞いていたら直ぐ解ると思うが? - 名無しさん 2011-11-05 19 42 26 ギヨ―ム工房を出て向かって右側の所にありますよ。 - 名無しさん 2011-11-06 12 22 15 先程はレス付ける場所ミスりました、すみません。改めて月の僧院の入り口右側の下に見える宝箱、どうすればいいでしょう? - 名無し 2011-11-05 23 47 39 ←宝箱参照(中身はアヴェースタ) - 名無しさん 2011-11-06 09 56 35 4章の叔父貴戦@ノーマルですが、1週目で撃破できます - 名無しさん 2011-11-06 11 14 43 撃破したひといますか?もう4時間くらいtryしてますが、諦めたほうがいいのか迷ってます。 - 名無しさん 2011-11-06 11 21 36 引き分けても上級捜査官1stは取れるので諦めても大丈夫です。但し、戦闘手帳の戦闘回数と勝利回数が同じにならなくなるのでよく考えて決めて下さい。長文失礼しました。 - 名無しさん 2011-11-06 12 27 26 thxです。手帳は惜しいですが、諦めます。たぶん何回tryしても私には無理そう。 - 名無しさん 2011-11-06 12 35 31 1周目ノーマルは2回目の挑戦で残り数秒で撃破しました。ちなみに、釣りで稼いで高級アクセ装備でそんな状態でした。2周目ハードは2分もあれば余裕だったので、2周目以降ストレス発散したらいいかと。 - 名無しさん 2011-11-06 14 25 43 倒せました。何度やってもロイドで釣れなかったのですが、配置が悪かったようで、配置換えたらロイド=壁で釣れて、1分くらい残して倒せました。 - 名無しさん 2011-11-07 22 50 52 エンディングのミレイユの下半身が気になってしょうがない - 名無しさん 2011-11-06 15 33 10 ×ミレイユ○ノエル - 名無しさん 2011-11-06 15 41 35 このサイト、エラー多くないですか? - 名無しさん 2011-11-06 16 39 34 なんか下の方みれないぞ… - 名無しさん 2011-11-06 17 24 26 携帯電話だからだろ - 名無しさん 2011-11-07 23 00 23 ティオSクラ エイドロンギア習得せずにタワー30階に来たもう習得不可能? - 名無しさん 2011-11-07 20 53 11 オルキスタワークリア後でもまた入れるからまだ習得は可能だと思う - 名無しさん 2011-11-07 21 00 13 必勝ハチマキと超・必勝ハチマキを同じキャラに装備させたときって効果ありますか? - 名無しさん 2011-11-08 01 51 53 片方だけと両方で各々1回戦闘して比べてみればすぐわかること - 名無しさん 2011-11-08 13 28 53 経験値稼ぎはどこがいいですか? 今は終章でレベルは129です。今は象の領域でコバルトバジリスクを倒してます。 - 名無しさん 2011-11-08 14 56 01 どこまで欲張りなんだ?もうそこまできたら隠し魔獣×5とヴァーミリオンでLvが1か2を1周分の期待値として心に留めておけ。てか、もうヴァーミリオンにしか期待できないorz - 名無しさん 2011-11-13 14 19 42 レベルカンストは無理ですかね? - 名無しさん 2011-11-16 12 01 09 ストベル刹那ループを利用して、ヴァーミリオンを倒す。TACボーナス×5.00〜5.50以上で。無理じゃない。アイテムラヴァー×9、セブンラッシュ×9、マスターアーツ×9、オーバーキル×9、アラウンドキル、ノームーブ、ノーダメージ、バースト(ターン稼ぎ中に撃てるだけ) オーバーキル×9は全敵瀕死状態でチームラッシュによるアラウンドキルで簡単にいく。 - 名無しさん 2011-11-18 17 02 18 ありがとうございます この方法でがんばってみます - 名無しさん 2011-11-19 17 56 26 星見の塔にいるリヴィングシールドが硬いんですけど、どうやって倒してますか? - 名無しさん 2011-11-12 18 31 32 アナライズやバトルスコープの存在意義を、少しは思い出してあげて - 名無しさん 2011-11-13 13 45 39 今4章1日目で、全員Lv75です。これって低いですか?低いとしたら、どこでレベル上げするのがいいですか? - 名無しさん 2011-11-13 20 14 44 低いかどうか分かりませんが、サブクエストの「古戦場の捜査」がレベル上げとしてはオススメです。そこで雑魚と戦っても余り経験値が入らないようでしたらレベルについては問題無いでしょう。長文失礼しました。 - 名無しさん 2011-11-14 17 55 47 アドバイスありがとうございます。 - 名無しさん 2011-11-14 20 43 18 湾岸区の宝箱はどうやったらとれますか - 名無しさん 2011-11-14 00 47 18 ←宝箱位見ろ - 名無しさん 2011-11-14 06 32 28 とりあえず、何でもかんでも質問しないで少しは自分で調べてみたらいいと思うの - 名無しさん 2011-11-17 20 44 27 会話をちゃんと見てなかったのでボート小屋の場所がわからなくなってしまいました - 名無しさん 2011-11-18 18 06 26 二章の1日目です 申し訳ないですが教えてもらえないでしょうか - 名無しさん 2011-11-18 18 19 52 Startボタン押して地図を確認すればわかります - 名無しさん 2011-11-18 18 24 33 東クロスベル街道の途中の三叉路をタングラム門方面に行くと線路をくぐる道があります。その先がボート小屋です。 - 名無しさん 2011-11-18 18 36 11 ありがとうございました 助かりました - 名無しさん 2011-11-18 19 15 01 終章で練り団子DXは買えますか?買えるとしたら、いつ、どこで買えますか? - FATE 2011-11-19 03 28 44 釣皇倶楽部からクロスベル支部を取り戻した後で支部の受付のセイラームから買う事が出来ます。 - 名無しさん 2011-11-19 10 03 21 なるほど^^ありがとうございます^^ - FATE 2011-11-19 11 43 00 ここですべき質問じゃない、場違いな質問かもしれませんが聞いて欲しいことがあります。自分は碧の軌跡ドラマCD同梱版を買ったんですが、ドラマCDの中に入っているキャラアニへの意見感想を書くハガキがあるんですが、これって送って意味あるんでしょうか?出演キャストのサイン色紙が当たるそうなんですが、この碧の軌跡のドラマCDにも当てはまるんでしょうか?この時期に出しても当たるんでしょうか?長々とした質問で、すみませんでした。 - 名無しさん 2011-11-20 00 47 25 あー、これは俺も疑問に感じてた。俺もドラマCDが入ってるのを買ったから、この質問は気になる。ちなみに、参考程度にいうと、零の軌跡の時もドラマCD同梱版を買ったんだが、そこにも同じようなハガキが入ってたな。まぁハガキ出さなかったけど・・・ - 名無しさん 2011-11-20 01 19 12 シグムントって眼帯してるの右目ですか、左目ですか?業の領域で右目につけている絵と左目につけている絵の両方を確認したのですが・・・。長文失礼しました。 - 名無しさん 2011-11-20 18 51 17 顔グラは単なる反転表示を延々やらかしてるだけで、キャラチップ、公式や雑誌媒体などで載せられてるスチルが正解でしょう。(正面向かって左、右目に眼帯) - 名無しさん 2011-12-17 08 09 37 なるほど、ありがとうございます。何かスッキリしました。 - 名無しさん 2012-01-02 17 49 13 隠し魔獣についてなにか情報話してくれるNPCっていますか?魔方陣があるだけじゃ怪しいと思うだけでなんなのかよくわからないんですが…。 - 名無しさん 2011-11-26 19 30 55 いなかったと記憶しています。零でもジオフロントB区画の隠し魔獣示唆する人いなかったと思いますし・・・。長文失礼しました。 - 名無しさん 2011-11-26 20 31 04 いなかったですか。どうもありがとうございます。前作は一応イベというか支援要請にもなってたし今作の伏線にもなってましたけど、今作のは物語のなかと全くといっていいほど関係ない感じだったのでなんなのかなぁ?と思ったしだいです。変な質問してすんませんm(- -)m - 名無しさん 2011-11-26 22 01 14 旧鉱山に一つだけ不自然にある魔法陣はどんな意味があるのですか? - 名無しさん 2011-11-27 19 59 31 2周目の終章からいけるようになる。 魔方陣の奥には隠し魔獣がいる。詳しくは隠し魔獣ページ参照。 - 名無しさん 2011-11-27 20 10 23 ストーリーの進行には関係ない質問ですが、最低限の人にしか話しかけてないのですが、前作まで何気に皆勤賞だったアントンとリックスって碧にも出てるんでしょうか?それとも前作で失恋してしまったのでもう帰ってしまったんでしょうか? - 名無しさん 2011-12-04 15 40 11 アントンとリックスは今作では出て来ていなかったと思います。まぁ、私の見落としがあるのかもしれませんが、2周位ほぼ全員の人に話しかけたので多分大丈夫だと思います。長文失礼しました。 - 名無しさん 2011-12-04 18 47 58 アリオスの家ってどこにあったっけ?それともない? - 名無しさん 2011-12-07 14 05 24 そういえば何処にもありませんね。 - 名無しさん 2011-12-07 17 15 54 物語に絡まないから省略されたんでしょうね。あっても恐らく常に無人の家屋にしかならないですし。デパートの屋上から眺めた市街は、実際に入れない建物も多く描かれてるからその中とかに紛れてるのかも。 - 名無しさん 2011-12-08 05 09 27 2周目で会話内容が変化するイベントをまとめたページってないですか? - 名無しさん 2011-12-10 21 18 09 零から碧への引き継ぎですが、Lv、 - 名無しさん 2011-12-19 23 58 09 ミスった。すまん - 名無しさん 2011-12-20 00 00 25 ティオの絆イベントの内容を詳しく教えて下さいませんか? 1周目で見損ねてまたやる気力がないです・・ - にゃにゃし 2011-12-22 12 16 53 動画サイトで普通に見られるが? - 名無しさん 2011-12-22 21 28 16 3章のヴァルドにHP最大値を超えるダメージを与えても倒した扱いになりませんが、これは仕様でしょうか?何回やってもDPも+4ですし… - 名無しさん 2012-01-03 13 09 03 仕様です。10ターン以内に一定ダメージでDP+2です。戦闘終了後に「思ったよりやるじゃねえか」的な事を言ったらOKです。一定ダメージを与えれば戦闘手帳に不名誉な戦歴は残らないので安心です。後、余計かもしれませんがヴァルドの出てくるそのメインイベントの脱線事故調査の追加DPは+5ですので、ソーニャに事件の推理を述べる際に選択肢を間違えている可能性があります。詳しくはストーリー攻略のページ等で確認して下さい。こちらの勘違いでしたらすいません。馬鹿みたいに長々と書き込んで失礼しました。 - 名無しさん 2012-01-03 16 22 51 確認しました、ありがとうございますm(__)m10ターン以内とは知らずダメージ量ばかり気にしていました。編集の仕方が分からないから、どなたか3章攻略に追記してくれると助かります。 - 名無しさん 2012-01-03 21 18 28 データベースに載ってるが?ちゃんと読んでるのか? - 名無しさん 2012-01-04 09 30 18 第3章、脱線事故調査のボス攻略の文字の隣に+とあります。そこをクリックすると詳細が出ます。10ターン以内という事もそこに記されていますよ。 - 名無しさん 2012-01-05 10 25 49 すみません、携帯だと+が開けなくて質問しました。3周してもそこだけ分かりませんでした。 - 名無しさん 2012-01-07 09 52 51 終章でレンが神機対決するところで、「あの人たちが住むところを(以下略」とレンの台詞があるが、『あの人』ってやはりヘイワーズ一家のことを指しているんでしょうか? - 名無しさん 2012-01-07 11 28 08 そうだと思います。あるいは、ロイド達のことも含んでいると考えることもできると思います。 - 名無しさん 2013-08-24 16 08 10 2章クエスト「シン少年への~」において、ランディが感じた「気配」は誰のものなんでしょうか? 「赤い星座」じゃなさそうですが。 同じような質問があったらすいません。 - 名無しさん 2012-01-20 23 40 41 恐らく共和国のテロリストではないかと思います。似たような質問はありましたが、結構前です。気にしないで下さい。 - 名無しさん 2012-01-22 10 21 03 ギヨーム - 名無しさん 2012-02-03 18 50 54 一番HIT数が多いSクラは何ですか? - 名無しさん 2012-03-16 16 45 08 憶測ですけどやっぱりセピス稼ぎに重宝するノエルではないでしょうか。 - 名無しさん 2012-03-18 15 48 38 ↑すいません、ミス。ノエルの最終Sクラのアームドフォースと答えようとしました。 - 名無しさん 2012-03-20 16 35 03 一回の戦闘での獲得経験値はMAX9999? - 名無しさん 2012-04-15 03 05 07 でしょうね。 - 名無しさん 2012-04-15 13 45 14 マスタークォーツの経験値の計算式について、シャイニングポムのページではマスタークォーツ引継ぎで変化と書いてあるが、マスタークォーツのページでは、ステータス引継ぎで変化と書いてあるけど、どっちが正しいの? - 名無しさん 2012-05-07 18 59 53 ステイタス引き継ぎが正しい。シャイポのところは、ステイタスとマスタークォーツを両方引き継ぎした場合のこと。特定のマスタークォーツ以外は引き継ぎ出来るので、育ててないクォーツを育てるのに便利ということ。 - 名無しさん 2012-05-07 19 33 01 市ぐむンと - 名無しさん 2012-05-31 15 16 09 二週目引き継ぎページの※3で「装備類を21個以上所持していると20個になる」とありますが、武器は武器で20個以上の武器は引き継げないということでしょうか?それならいらない武器は処分したほうがよいのでしょうか。 - 名無しさん 2012-07-20 16 15 47 メインメンバーにはロイドは入れた方が良いですか? - 名無しさん 2012-08-24 18 58 50 ロイドはコンビクラフトの要なので大体は入れた方がいいと思います。 - 名無しさん 2012-12-21 15 06 58 アルモニカ村詐欺事件をやらなかった場合ってどう唸るのですか? - 名無しさん 2012-11-13 22 45 51 七色わたあめがレシピにのりません。 - 名無しさん 2013-07-26 00 49 42 七色わたあめがレシピにのりません。 - 名無しさん 2013-07-26 00 50 47 ここのレシピってとこに書いてありますよ - 名無しさん 2013-07-27 23 06 35 絆イベントを見たキャラによって終盤のガイの台詞が変わるそうですが、それぞれどんな台詞になるのか教えていただけませんか? - 名無しさん 2013-08-24 13 06 34 前作の零でティオだけ引き継げませんでした…絆イベント全員おこすにはどうしたらいいでしょうか・・・?? - 名無しさん 2013-12-08 18 09 24 実績ポイント4500で特典解放全部買っても3900なんだけど残りの600は何か分かりますか?EVOだと特典買うポイントが下がってたので気になってます - 名無しさん 2014-06-25 01 32 43 零の軌跡より前のシリーズをやってないのでよく分からないのですが、《始まりの地》って何ですか? - 名無しさん 2014-07-05 21 01 33 空FC~閃まで何周もしていますが、《始まりの地》に関してはまだ明らかになっていません。続編である碧から始めた理由が謎ですが…碧を面白いと感じたなら、過去作も楽しめると思うので、実際にプレイしてみて下さい。 - 名無しさん 2014-07-06 17 41 42 えと、すみません。碧でラスボス前の会話辺りでワジが言ってたやつです - 名無しさん 2014-07-05 21 04 43 アルテリアにあるといわれてる何らかの施設?らしいですけど詳細は不明です ありがとうございました - 名無しさん 2014-07-18 23 23 28 ナイトメアでラスボスに勝てません。パーティーは、ロイド(回避) リーシャ(回避) ティオ(回復 アーツ) エリィ(回復 補助)です。いい戦いかたがあればぜひアドバイスお願いしますm(__)m - エミル 2014-08-02 20 35 10 どうしても無理なら小ネタの刹那ループに頼るのも手。ロイドがキーパーを持ってバーニングしながら刹那ルーン要員をすれば亜空も防げる - 名無しさん 2014-10-07 21 18 07 クリア後エクストラのビジュアルが全て開放されません。「リーシャの回想4」から後ろ3つ、それから「ノエルのタグ」の左が空いてます。何が入るか誰か教えてください - 名無しさん 2015-04-24 02 05 47 前者はワジとの絆で回想が3つ。後者はランディとの絆で酒のボトル。 - 名無しさん 2015-04-29 22 04 26 そう言えばワジとランディだけ絆イベント見てなかったです。隠し要素もあるようなので、2週目で見ようかな…スッキリしました、ありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2015-05-04 00 47 46
https://w.atwiki.jp/mikudiva/pages/356.html
アニメ・ゲーム曲エディットデータ extend DIVAや音楽ゲーム以外の楽曲を使ったエディットデータを記入してください。 エディット楽曲一覧 ヒャダインのカカカタ☆カタオモイ-C(Dragon Screw Automatic) 【曲目】 ヒャダインのカカカタ☆カタオモイ-C(Dragon Screw Automatic) 【製作者】 暇人 【難易度】 ★★★☆☆☆☆☆☆ 【セーブデータ番号】05 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2673 【曲データの場所】 フォルダのテキストに記入してあります。 【備考・コメント】 「日常のリミックス」より。初心者なのでいたらない点も多いと思いますが楽しんでいただけたら幸いです。 Fullです。 ページの編集が面倒な方はエディットデータの情報を下のコメント欄に記入してもかまいません。 気付いた時にページに反映させておきます。 【曲目】 聲 PV+譜面 【作曲者】 天野月子 【製作者】 逆刃刀 【難易度】 ★★★★★☆☆☆☆ 【セーブデータ番号】 extend - 05 2nd - 14 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_extend/?id=88 【曲データの場所】 CDから 【動画】 2ndと統一します http //www.nicovideo.jp/watch/sm15421287 【備考・コメント】 extendでちょびっと手直ししたものなので、ほぼ変わらなかったですw -- 名無しさん (2011-12-15 03 29 17) 【曲目】 眠り姫 【製作者】 晴 【難易度】 ★★★★★☆☆☆☆ 【セーブデータ番号】64 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=3237 http //loda.jp/mikudiva_extend/?id=214 【曲データの場所】 フォルダのテキストに記入してあります。 【備考・コメント】 「THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 2」より如月千早の「眠り姫」です。 6分強の曲なので、作るのが大変でした。どちらかというとPV鑑賞がおススメです。 -- 晴 (2012-01-28 12 03 09) 【曲目】 TRIAL DANCE 【製作者】 晴 【難易度】 ★★★★★★☆☆☆ 【セーブデータ番号】61 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=3241 http //loda.jp/mikudiva_extend/?id=215 【曲データの場所】 フォルダのテキストに記入してあります。 【備考・コメント】 「THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 2」より我那覇響の「TRIAL DANCE」です。 タイトルどおり、PVはダンスメインで、譜面は2ndの「愛言葉」みたいなところもあります。 -- 晴 (2012-01-28 12 32 25) 【曲目】 何度も言えるよ 【製作者】 晴 【難易度】 ★★★★☆☆☆☆☆ 【セーブデータ番号】66 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_extend/?id=216 【曲データの場所】 フォルダのテキストに記入してあります。 【備考・コメント】 「THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 2」より萩原雪歩の「何度も言えるよ」です。 -- 晴 (2012-01-28 12 34 00) 【曲目】 メリー 【製作者】 晴 【難易度】 ★★★★★★☆☆☆ 【セーブデータ番号】29 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=3239 http //loda.jp/mikudiva_extend/?id=217 【曲データの場所】 フォルダのテキストに記入してあります。 【備考・コメント】 「THE IDOLM@STER Christmas for you!」より「メリー」の改訂版です。「1st」でーたはイラスト準拠でしたが、 こんかいは完全なPVに仕上げました。 -- 晴 (2012-01-28 12 37 26) 【曲目】 サニー 【製作者】 晴 【難易度】 ★★★★★★★★☆ 【セーブデータ番号】36 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=3240 http //loda.jp/mikudiva_extend/?id=218 【曲データの場所】 フォルダのテキストに記入してあります。 【備考・コメント】 「THE IDOLM@STER Vacation for you!」より「サニー」です。 最初、水着にしようとしましたが最終的には別のものになりました。リン使用。 -- 晴 (2012-01-28 12 39 18) 【曲目】 花 【製作者】 晴 【難易度】 ★★★★☆☆☆☆☆ 【セーブデータ番号】55 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=3238 【曲データの場所】 フォルダのテキストに記入してあります。 【備考・コメント】 「THE IDOLM@STER MASTER LIVE ENCORE」より音無小鳥の「花」の改訂版です。譜面変更で、 PVも始めと終わりをちょっと変更しています。 -- 晴 (2012-01-28 12 41 18) 「眠り姫」のエディットデータの場所はこちらです。その他は上記と同じです。 http //ux.getuploader.com/diva_1st/download/3/%E3%80%8C%E7%9C%A0%E3%82%8A%E5%A7%AB%E3%80%8D%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF.zip -- 晴 (2012-05-12 19 57 19) 【曲目】 ヒャダインのカカカタ☆カタオモイ-C 【作曲者】 ヒャダイン 【製作者】ターゲット座標、歌詞、口パク担当 NATTO ターゲットリズム、PV担当 765(ナムコ) 【難易度】 ★★★★★★☆☆☆? 【セーブデータ番号】 一応03番 【エディットデータの場所】 http //ux.getuploader.com/exDIVAex/download/6/NPJH50465EDIT03.zip 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm17383085から抽出 -- NATTO (2012-05-23 19 19 55) 名前 コメント ↓うp報告用テンプレ ※青字の部分を必要に応じて書き変えてください 【曲目】詳細は備考へ。 【作曲者】曲の作者様の名前。 【製作者】EDITデータの製作者名。 【難易度】★★★★★☆☆☆☆ ※★が多いほど高難度。9段階。PVのみもここへ。 【セーブデータ番号】 00~89。省略可。 【エディットデータの場所】 http // 【曲データの場所】 http //(どのCDからリップした、どの動画から吸い出した、作者サイトで拾った等) 【動画】 http //(動画を公開する場合) 【備考・コメント】 アレンジ、カバー曲やフル・ショート等の違いは曲目にも記入を。
https://w.atwiki.jp/sen_kiseki2/pages/55.html
リィン・シュバルツァー アタックランク クラフト疾風/疾風・改 神気合一 裏疾風 Sクラフトコメント リィン・シュバルツァー アタックランク 斬 突 射 剛 S - - - クラフト 名前 消費 ディレイ 性能 習得条件 通常時 紅葉切り 20 攻撃(威力C):円S(地点指定)駆動解除 遅延+10 崩し発生率+10% 初期 真・紅葉切り 20 攻撃(威力C+):円S(地点指定)駆動解除 遅延+15 崩し発生率+10% LV46 激励 30 補助:円LL(自己中心)3ターンSTR+25% CP+10 初期 弧影斬 30 攻撃(威力B):直線S(地点指定)遅延+20 初期 真・孤影斬 30 攻撃(威力B+):直線M(地点指定)遅延+25 LV68 疾風 45 攻撃(威力A):円L(地点指定)封技(30%) 崩し発生率+20% 初期 疾風・改 45 攻撃(威力A+):円L(地点指定)封技(60%) 崩し発生率+20% LV81 業炎撃 45 攻撃(威力S):円S(地点指定)炎傷(30%) 気絶(30%) 崩し発生率+30% 初期 龍炎撃 45 攻撃(威力S+):円M(地点指定)炎傷(50%) 気絶(50%) 崩し発生率+30% LV95 神気合一 100 0 幕間 騎神召喚 EP500 神気合一時 滅・紅葉切り 20 攻撃(威力A):円S(地点指定)駆動解除 遅延+25 崩し発生率+20% 滅・孤影斬 30 攻撃(威力S):直線M(地点指定)遅延+25 崩し発生率+10% 裏疾風 50 攻撃(威力S+×2):直線L(地点指定)封技(100%) 崩し発生率+30% 滅・龍炎撃 60 攻撃(威力SS+):円M(地点指定)炎傷(100%) 気絶(100%) 崩し発生率+50% LV95 疾風/疾風・改 零の軌跡からお馴染み二の型。 対象指定から地点指定に変更され、使いやすくなった。 射程も長く地点移動をしないため、弧影斬と併せて中~後衛から砲台的な運用も可能。回避盾を単騎で突っ込ませるようなスタイルに。 神気合一 本作の目玉クラフトのひとつ。 3ターンSTR・DEF・SPD+50%、『覚醒』状態(クラフトが変化、状態異常&能力低下無効)。ステータス、クラフト双方の強化によって随一の物理アタッカーに。 CP100ギリギリ程度での発動ではクラフトが撃てず勿体無いので、150~くらいまで溜め+供給手段(装備面やCP回復効果、オーバーライズなど)も用意してから発動したいところ。 裏疾風 碧の軌跡で(の脅威が)お馴染み二の型秘技。 範囲が幅広の直線、地点移動あり、2回攻撃、威力・封技発生率上昇、と大幅変化。補助効果無効(本作でのオールキャンセル)は流石に無し。よって、自ずと疾風とは使用感が変わってくる。指定した地点に移動するので、位置取り関係で思わぬトラブルを起こさないように注意。 滅・龍炎撃の方がダメージが大幅に上回る場合もあり。他にもCP回収率、追加効果、位置取りなど違いは多いので状況を見極めて使い分けをしていこう。 Sクラフト 名前 性能 習得条件 通常時 蒼焔ノ太刀 攻撃(威力SS+):円LL炎傷(100%) 初期 終ノ太刀・暁 攻撃(威力SSS+):全体炎傷(200%) 終章 神気合一時 蒼焔ノ太刀(神気合一時) 攻撃(威力SSS+):円LL炎傷(200%) 初期 終ノ太刀・暁(神気合一時) 攻撃(威力4S+):全体炎傷(300%) 終章 コメント 覇道やら何やら付けて控えにしといて、クリティカル1ターン前で交代→神気合一→Sクラフト。 つまんないゲームの出来上がり - 名無しさん 2014-10-22 11 38 18 「つまんない」遊び方を自慢げに挙げて何が楽しいんだ、このバカ↑ - 名無しさん 2015-03-13 11 54 28 名前
https://w.atwiki.jp/ps3-cs/pages/18.html
トップページ > XMB(OS)ガイド > ゲーム ゲーム こちらでは、ゲームの主な機能の紹介をいたします。 詳しい操作の説明は、「htmlユーザーズガイドをご覧ください。 ゲーム(PlayStation3のゲームの主な機能) PlayStation1 / PlayStation2 / PlayStation3 規格のゲームをプレイ可能です。補足1:PlayStation2規格のソフトは、20GB/60GBモデルしかプレイできません。 補足2:PlayStation1/2規格のソフトウェアで、一部動作しない物があります。詳しくは「PS3におけるPS1/2動作状況 PS1 / PS2 規格のゲームをアップコンバート出力が可能です。 PS1 / PS2 規格のソフトをスムージングして表示することが可能。(画質をソフトにする) PS3における、各種セーブデータ。 PS1/3規格のセーブデータは、USBメモリ等にコピーしバックアップすることが可能です。(著作権保護された物は不可能) PS1/PS2ソフトウェアのセーブデータは、PS3のHDD内に仮想メモリーカードを作り管理します。 PS1/PS2対応メモリーカードのセーブデータは、メモリーカードアダプタを利用しPS3のHDDへコピーが可能です。 トロフィー機能 トロフィーに対応したゲームで、定められた条件をクリアする毎に、それに対応したトロフィーを取得できます。 「ブロンズ」「シルバー」「ゴールド」「プラチナ」の4種類。 PLAYSTATION Networkのアカウントを作成すると、獲得したトロフィーの情報をPLAYSTATION®Networkのサーバーに保存できます。獲得したトロフィーを(フレンド)の[プロフィール]でも確認できるようになり、獲得状況をフレンドと比較することもできます。 top
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/123.html
小ネタ ※ページの性質上、ネタバレを含みますのでご注意ください。 但し、過度のネタバレは極力このページには書かないようお願いします。 NPC関連 会話の内容について 「軌跡」シリーズを通して、NPC達はイベント(時間軸)が進む毎に、居場所や会話内容が変化する。 それも、他のRPG作品には中々ない、この作品の楽しみの一つであり、やりこみ要素の一つであるとも言える。 他愛のない会話をあげると、一つ一つをあげるとキリがないレベルで、街の住人たちの物語がある。 是非、一度はその辺も加味しながらプレイしてみることをオススメする。 尚、NPCのセリフは話しかける回数によっても変化があり、2度目でアイテムを貰ったりなどもあるので 何度か話しかける癖をつけておくといいかもしれない。 ちなみに、話しかけたときの会話内容には以下の優先度がある。 【イベント会話】>【特定キャラがいる場合の特殊会話】>【初回時の会話】>【以降繰返しの会話】 ※上記とは別に、特定キャラが「移動パーティの先頭」だった場合のみに発生する会話もある。 戦闘関連 「TEAM RUSH」あれこれ 敵にATボーナス「TEAM RUSH」を取られると敵全体の行動順が早まる。 集団戦だと被害が大きいのでSブレイクを使ってでも阻止すること。 ATバーでPC側が挟まれる事があるので、強制的にディレイを0にしているのではないもよう。 一斉攻撃で耀脈が効果を発揮するのは、起点となったキャラがつけていた場合のみ。 同様に、幸運は最後に攻撃したキャラがつけていた場合のみ効果を発揮する。 同じく、龍眼は最後に攻撃したキャラがつけていた場合のみ効果を発揮する。 アーツ反射を備えている敵に一斉攻撃でティオの攻撃を当てると、ダメージは無効化されるが反射はされない。 物理反射の特製を持つ敵に一斉攻撃で物理攻撃を当てた場合は何故か普通にダメージを与えられる。 刹那ループ エリィの「ストライクベル」と時属性マスターアーツ「刹那」を組み合わせることで行うループ。 メビウスのアイテム強化効果や特定属性アーツ使用後に即行動可能になるクオーツ(○○鈴)、闘魂ベルトなどを組み合わせることで負担を軽減できる。 特にマスタークオーツのメビウスはLv5にもなるとアイテムの「HP/EP回復量2.0倍&範囲小円化」と非常に便利。 ほぼ「刹那」使用役のEPが尽きない限り延々と二人が行動出来るので、勝てない相手にどうぞ。 例: TACTICSで全員を隣接させる。2x2の4マス。 刹那使用要員のSPDはなるべく高くする。(マスタークオーツ『クロウ』など利用) 戦闘開始時に敵に攻撃機会を一切与えない為。 [[ロイド]]:毎回「刹那」使用(マスターアーツは継続せずに終了し、また刹那使用の繰り返し) [[エリィ]]:毎回「ストライクベル」使用(闘魂ベルト装備) [[ティオ]]:全体魔法要員(アナライズ、アルジェントアーク使用+明王鈴セットがお勧めかも) [[ランディ]]:回復要員(マスタークオーツ「メビウス」Lv5装備でEPチャージⅠやⅡを使う。 CP回復アイテムやCP回復アーツ「メルティライズ」も適宜使用) バーストループ 刹那ループと同じように、バースト中にバーストオーブを使って1行動分回復させるか、 バースト終了直後にオーブを3連続で使って4人目でバースト再発動させることで オーブが尽きない限りループさせることが出来る。 バーストオーブは終章になると野良幻獣が落とすので、時間はかかるが大量に取得することも可能。 状態異常 石化や睡眠などの行動できなくなる類の状態異常を複数同時に付与することはできない。 それぞれに優先順位が設定されているらしく、上書きできないことがある。 能力上昇・低下 パラメータ変化系の状態異常はそれぞれ50%まで累積させることができる。(MOVは例外?) 効果が最大になると、アイコンの矢印の色が変化する。 上昇:黄→赤 低下:緑→青 コンビクラフトにおける補助効果 コンビクラフトのダメージ算出において、キャラに掛かっているパラメータUP・ステルスなどの補助効果やマスタークオーツの効果は参照に法則が存在する。 コンビクラフトに参加したキャラのどちらか一方に掛かっているもののみを参照し、もう一方の補助効果は無効となる。 どちらの効果を参照するかは優先順位が決まっている。 基本の優先順位は、①ロイド エリィ ティオ ランディ ノエル ワジ⑥。 比翼双龍撃とハーツオブアイアン、ブレイブハーツはこの規則が当てはまらず、リーシャ、ダドリー、ノエルに掛かっている補助効果が機能する。 また、マスタークオーツ『セプター』の場合はさらに状況が異なる。 例えば『ストライクへヴン』では上記の法則とは異なりワジにセプターを装備させるとHIT演出ごとに敵がセピスを落とす。 しかし、ロイドにセプターを装備した場合はダメージ表示時にしか敵がセピスを落とさない。 他のコンビクラフトでも攻撃が当たる演出のごく一部分でしかセピスを落とさない場合がある。 スロット開封・強化によるEP上昇の仕組み ◆標準 (9名)=ロイド・エリィ・ティオ・[[ランディ]]・ノエル・ワジ・ダドリー・アリオス・ガルシア 1番目=マスタークオーツ(補正無し) 2番目(開封:+5/強化:+37) 3番目(開封:+7/強化:+50) 4番目(開封:+10/強化:+75) 5番目(開封:+15/強化:+100) 6番目(開封:+20/強化:+150) 7番目(開封:+25/強化:+200) ※中央スロット=1番目 ※完全未開封状態だとEP100(ガルシア氏除く) ※7番目が存在するのはティオのみ ※零の軌跡とは違い、今作にはキャラごとに基本EPに補正が入る(周回引継ぎ無しの初回加入時) 初期EP ロイド:150 エリィ:200 ティオ:220 ランディ:150 ノエル:150 ワジ:200 ダドリー:180 アリオス:200 ガルシア:50 ※厳密には「基本EP100+初回加入補正値」だが、煩わしいので合算した上記の値を使用する + 計算方法(全スロット強化の場合) ロイド(3-3連結の2ライン) 初期EP150+[2nd(5+37)×2+3rd(7+50)×2+4th(10+75)×2] =150+(84+114+170) =518 エリィ・ワジ共通(5-1連結の2ライン) 初期EP200+[2nd(5+37)×2+3rd(7+50)+4th(10+75)+5th(15+100)+6th(20+150)] =200+(84+57+85+115+170) =711 ティオ(連結無しの1ライン) 初期EP220+[2nd(5+37)+3rd(7+50)+4th(10+75)+5th(15+100)+6th(20+150)+7th(25+200)] =220+(42+57+85+115+170+225) =914 ランディ(3-2-1連結の3ライン) 初期EP150+[2nd(5+37)×3+3rd(7+50)×2+4th(10+75)] =150+(126+114+85) =475 ノエル(3-1-1-1連結の4ライン) 初期EP150+[2nd(5+37)×4+3rd(7+50)+4th(10+75)] =150+(168+57+85) =460 ダドリー(4-2連結の2ライン) 初期EP180+[2nd(5+37)×2+3rd(7+50)×2+4th(10+75)+5th(15+100)] =180+(84+114+85+115) =578 アリオス(4-2連結の2ライン) 初期EP200+[2nd(5+37)×2+3rd(7+50)×2+4th(10+75)+5th(15+100)] =200+(84+114+85+115) =598 ガルシア(3-3連結の2ライン) 初期EP50+[2nd(5+37)×2+3rd(7+50)×2+4th(10+75)×2] =50+(84+114+170) =418 ※初期EP50は零時代の旧エニグマ所持という演出か ◆特殊算出 [[リーシャ]](銀) 1番目=マスタークオーツ(補正無し) 2番目(開封:+7/強化:+17) 3番目(開封:+11/強化:+21) 4番目(開封:+16/強化:+26) 5番目(開封:+22/強化:+32) 6番目(開封:+29/強化:+39) 7番目(開封:+37/強化:+47) [[ツァイト]] 1番目=マスタークオーツ(補正無し) 2番目(開封:+50/強化:+225) 3番目(開封:+50/強化:+225) 4番目(開封:+50/強化:+225) 5番目(開封:+50/強化:+225) 6番目(開封:+50/強化:+225) 7番目(開封:+50/強化:+225) ※中央スロット=1番目 ※完全未開封状態だとEP100 ※リーシャの6番目以降はダミー 初期EP リーシャ:200 ツァイト:100 ※同上(ツァイトには補正がない) + 計算方法(全スロット強化の場合) リーシャ(4-1-1連結の3ライン) 初期EP200+[2nd(7+17)×3+3rd(11+21)+4th(16+26)+5th(22+32)] =200+(72+32+42+54) =400 ツァイト(連結無しの1ライン) 初期EP100+[2nd(50+225)+3rd(50+225)+4th(50+225)+5th(50+225)+6th(50+225)+7th(50+225)] =100+(275×6) =1750 ツァイト「戦術オーブメントはもっていない(大嘘」 前作との違いは「EPの初期値がキャラごとに異なること」「1番目がマスタークオーツ枠になったこと」。 実は開封・強化による増加値そのものには変化がない(ツァイト除く;零の軌跡 Evolution 攻略Wiki の小ネタも参照) アーツの消費EPは前作より増しているが、軽減する要素もまた強化されており、結果的には相殺されあまり変わらない。 (最強攻撃アーツだけは破格のコストを要求されるが) SPDとディレイの関係 SPD/Delay値対応表(通常攻撃時) __SPD__ ___Delay___ __SPD__ ____Delay___ __SPD__ ____Delay___ __SPD__ ____Delay___ 0 32767 30 100 61 49 ~157 19 1 3000 31 96 62 48 ~166 18 2 1500 32 93 63 47 ~176 17 3 1000 33 90 ~65 46 ~187 16 4 750 34 88 66 45 ~200 15 5 600 35 85 ~68 44 ~214 14 6 500 36 83 69 43 ~230 13 7 428 37 81 ~71 42 ~250 12 8 375 38 78 ~73 41 ~272 11 9 333 39 76 ~75 40 ~300 10 10 300 40 75 76 39 ~333 9 11 272 41 73 ~78 38 ~375 8 12 250 42 71 ~81 37 ~428 7 13 230 43 69 ~83 36 ~500 6 14 214 44 68 ~85 35 ~600 5 15 200 45 66 ~88 34 ~750 4 16 187 46 65 ~90 33 ~1000 3 17 176 47 63 ~93 32 ~1500 2 18 166 48 62 ~96 31 ~3000 1 19 157 49 61 ~100 30 ~32767 0 20 150 50 60 ~103 29 21 142 51 58 ~107 28 22 136 52 57 ~111 27 23 130 53 56 ~115 26 24 125 54 55 ~120 25 25 120 55 54 ~125 24 26 115 56 53 ~130 23 27 111 57 52 ~136 22 28 107 58 51 ~142 21 29 103 ~60 50 ~150 20 硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数切捨) 移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000 (コンビクラフトの場合、使用者は倍の6000) 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400 ※32767(7FFF)を超えるとオーバーフローを起こしSPDが激減する(符号付16bit整数演算) ※ゼロ・ディバイドは32767扱いにすることで回避している可能性あり ※敵味方で関与する範囲のSPDは25〜185程度 イベント関連 零で取得した絆の引継ぎは? 零の軌跡で絆の実績を取得している場合、ゲーム的には絆ポイントが2pt増えるだけだが、 序章終了時のロイドの回想(実績を複数取得している場合は選択) 序章終了時にエリィとロイドが再会したときの会話(エリィとの実績) 二章開始後に支援課から出たときランディと会話イベント(ランディとの実績) インターミッション開始後の船上バスでティオと会話(ティオとの実績) インターミッションで占い師に二人の相性をみてもらったとき これらに零のIBCイベントの経験が引き継がれている。 序章終了時の選択肢は選ばなかった二人のイベントを見なかったことにするわけではないようだ。 所々ではさまれる回想で選んだキャラが出てくるようになるもよう。 その他 エクストラモードの実績ポイント再振り (零の軌跡と同じ) クリアデータを読み込むなどして2周目以降のプレイデータをセーブする XMBに戻りシステムデータを削除する 再びゲームを開始し先程セーブしたプレイデータを読み込みタイトルに戻る するとエクストラモードが選べるようになりポイントも還元されている クオーツなどの回復効果 治癒:約1秒ごとにHP+6 機功:約1秒ごとにEP+4 練気:一撃ごとにCP+2 エンブレムLv4:約1秒ごとにHP+50、EP+5、CP+2 エンブレムLv5: アースグロウ:最大HPの10% 料理本と車雑誌の題名 料理本・メモ レシピ 場所 『お菓子の王国 第一巻』 ミックスジェラート タリーズ商店 『おいしい鍋料理 圧力鍋編』 満腹寄せ鍋 《ホテル・ミレニアム》 『ビジネスマンのための定番メニュー』 濃厚カプチーノ ジャズバー《ガランテ》 『旬のお手軽レシピ』 ライトバーガー メゾン・イメルダ 『一分クッキング・軽食編』 フレッシュサンド 大聖堂の墓守小屋 赤レンガ亭・イチオシのレシピ フライドフィッシュ 赤レンガ亭 リジョンフード・メモ ベルベリージュース 百貨店《タイムズ》 『おうちで作ろう! スープ特集』 ミルクポタージュ ベルガード門 トネリコ亭・おすすめ料理 匠風オムライス トネリコ亭 『お菓子の王国 第二巻』 つるつる杏仁豆腐 ボート小屋 『おいしい鍋料理 土鍋編』 芳醇潮鍋 タングラム門 『クロスベル郷土料理入門』 煮込みシチュー ビュッフェ《レクチェ》 『恋する休日 厳選レシピ集』 こだわり抹茶ラテ 《ホテル・デルフィニア》 『お菓子の王国 第三巻』 七色わたあめ MWL・休憩所 新メニュー・ハーブパスタ ハーブパスタ カフェレストラン《ヴァンセット》 『一分クッキング・お菓子編』 軽快ポップコーン 市立図書館 『オーブンで作る本格料理』 スタミナステーキ 旧市街 特製スイートショコラの作り方 スイートショコラ クロスベル市民会館 簡単レシピ あつあつチーズピザ ジオフロントC区画 『人気カクテル ビギナーズガイド』 ピンキーローズ ベルガード門 『わくわくファミリーランチ』 行楽ランチボックス 《ナインヴァリ》 雑誌名 ペイントカラー 場所 車雑誌『月間カーマニアvol.1』 スカイカラー ヘイワース宅 車雑誌『導力車フリークvol.1』 チャームカラー マインツ鉱山 車雑誌『導力車貴族』 ノーブルカラー アルカンシェル 車雑誌『導力車フリークvol.2』 ポップカラー アルモリカ村 車雑誌『行軍・爆走野郎!』 ガードカラー タングラム門 車雑誌『別冊クルマスター』 シャインカラー クロスベル駅 車雑誌『月間カーマニアvol.2』 ワイルドカラー IBC・総裁室 車雑誌『快走マッハ』 クールカラー オルキスタワー 車雑誌『月間カーマニアvol.3』 ディープカラー 住宅街・民家 家具 オルゴールの曲は英雄伝説III「白き魔女」の「小さな英雄」 ジュークボックスの曲はイースシリーズの"TOWER OF THE SHADOW OF DEATH"(ダームの塔BGM) ボイスについて ノエルが一斉攻撃などで相手の性別によって返答を変えるのと同様、ロイドはダドリーとアリオス相手に「了解です」と返答する。 また、インターミッションでキーアがロイドについてきている時に釣りなどをすると前作同様応援してくれる。 マスターアーツのタロットの絵柄 (地)防壁のルーン「2匹の亀の背に乗った地球儀」 (水)慈愛のルーン「水瓶を持つ金髪の女性」 (火)勝利のルーン「炎の剣を持つ老君主」 (風)暴風のルーン「幾何学模様と瞳のようなオブジェクト」 (時)刹那のルーン「時計と老人」 (空)震天のルーン「天秤を咥える竜」 (幻)幻影のルーン「栗色の髪の乙女と銀狼」 今作、そして空の軌跡プレイヤーならば、空と幻のマスターアーツを使った時にいろいろと感慨深いものがあると思う。 占い師の正体 MWL「占いの館」にいる凄腕の占い師。彼女のベールの下に隠された素顔は…? 答えを書くとネタばれになるので、キャラクター考察をご覧になってください。 ※他にもネタばれ要素が満載のページですので、未クリアの方は決して覗かれないようお願いします。 コメント これ以上は望まないと言っていたハロルド。なのに車雑誌。買い替える気か・・・。 -- 名無しさん (2011-10-19 16 34 46) 雑誌で見るだけかもよ! -- 名無しさん (2011-10-19 22 12 58) 占い師の正体とかも書いたほうがおもしろそう -- 名無しさん (2011-10-20 07 44 09) ↑ネタばれを明記したうえで、キャラクター考察のページ(記載済み)にリンク貼ればいいんじゃないか? -- 名無しさん (2011-10-20 20 23 58) 圧力鍋で寄せ鍋・・・何か間違ってる気がしないでもないw -- 名無しさん (2011-10-21 08 49 01) 下処理を圧力鍋でってことじゃ -- 名無しさん (2011-10-21 14 55 31) 古戦場のカースシールドにティオ抜きのチームラッシュで倒せるのはバグ? -- 名無しさん (2011-10-22 07 10 22) この作品ってすごい細かい所までこだわってるよな。零もそうだったけど、キャラごとの足音の間隔まで違うんだぜ。特に顕著なのはランディ。足が長いからなw -- 名無しさん (2011-10-23 15 30 51) 1章の開始直後の端末の前でのウルスラ医大の新教授云々のとこでロイドの台詞に脱字。 -- 名無しさん (2011-10-23 17 59 56) 爆釣勝負で釣った魚は釣り手帳に記録はされるが、吐き出し物や魚を入手することはできない。 -- 名無しさん (2011-10-24 00 31 43) チームラッシュは確か魔法物理関係なしだったかも -- 名無しさん (2011-10-24 09 43 34) チームラッシュの件サンクスです -- 名無しさん (2011-10-24 23 17 58) 足音は確認できんがロイドとキーアの歩幅に注目してみ。 -- 名無しさん (2011-10-24 23 19 44) ↑チームラッシュについて、魔法反射の敵には魔法攻撃にガード入りました。古戦場のカースシールドは確かに物理反射でもダメージ普通に入るのですが。他に物理反射の敵いたか分からないので仕様かどうか検証できずですが -- 名無しさん (2011-10-25 01 49 05) 湿地帯の陶器の魔喩(物理反射)を物理チームラッシュで殲滅。もしかしたら物理反射のみ無効にできるのかも? -- 名無しさん (2011-10-27 02 07 36) もしかして、序章の最後の選択で、ロイドの回想のキャラが決まるのかな。IMの迎賓館の前や三章の湿原に行くとき(訓練クエでランディ選んだけど、エリィだったわ) -- 名無しさん (2011-10-27 15 18 47) ↑誰を選んでもエリィになると思われます。 -- 名無しさん (2011-10-28 21 23 20) 一週目はティオ選んだら、回想でティオ。二週目はランディで -- 名無しさん (2011-10-30 11 02 02) ↑途切れた…ランディだったから、誰を選んでもエリィってわけじゃない。 -- 名無しさん (2011-10-30 11 03 40) そういえば、終章で、イアン事務所前でのイベントの回想に、ダドリーとノエルがいたね。イベントを起こしたとき、ワジとリーシャ連れてたのに、もしかして、デフォ設定とかがあるのかな。 -- 名無しさん (2011-10-31 02 05 06) 今更な話だが、サポートキャラがRUSH(剣2つのアイコン)取ると2連続で援護を行うね。ノエルさんとロイドさん、とっても美味しいですw -- 名無しさん (2011-11-06 13 32 45) (メインサブ問わず)ストーリーとまったく関係しないが、D区画にもショートカットリフトがある。地下経由で旧市街からオルキスタワーに行ける。 -- 名無しさん (2011-11-06 14 43 02) ↑終章の大樹出現後だよね。それ以前は行けないから。 -- 名無しさん (2011-11-08 18 52 12) 3週目で初めて痛車でオルキスタワー突っ込んだけど笑えたわ。でも、その後壊れた車見てすげー凹んだ。みっしぃがボコボコ… -- 名無しさん (2011-11-12 06 47 31) 誰も突っ込まないから敢えて書く、一分クッキングどう考えても一分では無理だ! -- 名無しさん (2011-11-13 16 19 18) いや、普通に一~二分でできるだろ?ポップコーンは強火で炒るだけだしサンドウィッチは切って挟むだけだし。 -- 名無しさん (2011-11-15 00 22 08) ※上記とは別に、特定キャラが「移動パーティの先頭」だった場合のみに発生する会話もある。←これに該当する会話って何か有ります? -- 名無しさん (2011-11-16 23 10 26) 「ストライクヘヴン」がひらがなの「へ」になってる。。検索にHITしないからおかしいと思った。。 -- 名無しさん (2011-11-17 17 30 54) 銀加入時のノエルのイエスマムはネタバレなのかなぁ。 -- 名無しさん (2011-11-26 00 01 21) ↑公式でネタにされてたな。ファルコムラジオで銀本人がツッコミ入れたしwww -- 名無しさん (2011-11-30 17 01 52) マスターアーツのタロットの絵柄に気づいてなかった。人型の守護獣?らしきものも結構な数がいるのかね。いづれ実は至宝の守護獣でしたという人間キャラもでてきそうだ -- 名無しさん (2012-01-08 20 58 04) チームラッシュの際、エリィだけ敵の数だけ攻撃してくれるんだが、敵が6体以上の時にラッシュ最後に攻撃が回ってくると長すぎる…。同じ銃なのに何故ダドリーさんは一発しか撃たないんだ?ダドリーさんが銃乱射とか燃えるんだがw -- 名無しさん (2012-02-14 02 28 23) インターミッションのホワイトストーン探しの元ネタは白き魔女のイベントかな -- 名無しさん (2012-07-22 13 48 28) 久々にやってて気になったんだが、ティオの家具コンプ時に拡大して見える棚にドリキャスっぽいゲーム機があるような… -- 名無しさん (2012-10-24 23 21 37) ジオフロントCだったかDだったか忘れたけど、隠し魔獣の螺旋?階段の最後の階段は脇から飛び降りれるんよね。 -- 名無しさん (2013-04-01 13 00 58) プレイタイム上限は、299 59 59なのかな。ひたすら レベル上げしてたらカウントストップしていた… -- どこかのだれか。 (2013-04-01 22 18 14) まだコメントがあるということはまだ碧の軌跡は人気あるんだなぁーww -- ロイド (2013-04-27 19 13 16) マスターアーツのタロットの絵柄で感慨云々の意味が分からない。天秤竜は教会のマークのこと? -- 名無しさん (2013-06-01 19 40 22) あ,教会はカップだったか -- 名無しさん (2013-06-01 19 47 47) レグナートじゃないかな -- 名無しさん (2013-06-06 21 19 07) なら、「時」は伏線なのか…… -- 名無しさん (2013-06-17 20 48 29) ↑単なる「大きなのっぽの古時計」じゃ…?w -- ベルク"カッツェ" (2013-10-05 22 55 26) 隠しのボス戦の行くまでの経路にバグ発見 -- 名無しさん (2014-01-23 18 51 33) ナイフ野郎の階段の途中で降りるとキャラが飛ぶ -- 名無しさん (2014-01-23 18 52 57) マスターアーツの幻のカード、銀狼ってあるけどツァイトに似てない... -- 名無しさん (2014-04-29 19 07 17) 第3章2日目、列車脱線事故の直前にIBC行くと、受付嬢コリンナがゲームやってる。そのとき二回目の会話が先頭のキャラによって変わる。しかも全員。 -- 名無しさん (2014-05-10 22 11 35) 今更だけど第三章のランディ追跡時のイベントも前作引継ぎで変わるっぽい。ワジが特に喋んなくてもロイドが一人で推理するし -- 名無しさん (2014-06-19 21 04 36) 個人的に風のタロットカードの絵柄が気になる... -- エリィ (2014-12-29 23 16 59) 敵レベル差にもよるがフィールドマップで敵に後ろから攻撃し更にもう一度攻撃すると敵がセピスになる -- 名無し (2015-08-25 10 32 23) 既出キャラの中では時の老人といえばエプスタイン博士くらいしか思いつかない。 -- 名無しさん (2015-10-23 07 09 27) クォーツとかいかにも時計用語・・・らしい -- 名無しさん (2015-10-23 07 10 07) トロコン自体は確かに2周でOKだけど、実際はヴァーミリオンの最強アクセ2種orマスタークオーツ増殖バグ各種3個込みで3周、ゼムリア最強武器全員分込みだと3周必要(いずれも最高効率)最終メンバー8人Lv150は3周目イージーで達成。他軌跡の最大Lvと違ってクリア推奨Lv(120)との差が最も開きがあり、本気で目指すならイバラの道です…(ゲッソリ -- 名無しさん (2017-06-11 00 25 51) 珠・刃2・鈴・MQ増殖バグ・ゼムリア石/欠片回収用の高速周回でヴァーミリオン撃破まで実時間12時間程度で回せる。難易度はヴァーミリオンに応じて任意。(全実績獲得後にやると気が楽)なお、ゲーム内の計測プレイ時間は戦闘時含む高速化(▶︎▶︎▶︎)で加速しており、実時間と一致しない。イベント▶︎▶︎▶︎及びオート戦闘で3倍速(後の空Evo3部作では両者ともに4倍速/やはりプレイ時間も加速する)。 碧と空Evo共通して100時間実績はアナライズ画面で高速放置が効果的。↑はサブクエが怪盗Bと後半手配魔獣くらいでエンブレムのみ増殖させてない状態のもの。絆は実績取得済みなので無視。コンクラは最後の周回で取得。 -- 名無しさん (2017-06-13 22 06 28) (最上位武器クオーツ完備/レベル最大にしてもそれに見合う強化版ボスがいないのは碧の軌跡の寂しいところ) -- 名無しさん (2017-06-15 07 05 24) チェインバトルに突入する際は直前のディレイ値を参照する仕様なので、前戦終了直前に予めSブレイクしておくと次戦で容易に先んじることが出来る。(Sブレイクしていても次戦では解除され普通に動ける。)進撃の刻印と勇気の徽章の一斉攻撃発生率上昇効果は重複する。二個同時装備有効(※刻印x2 or 徽章x2同時装備は非重複)、サポートメンバー装備無効。刻印は+25%、徽章は+15%(個人検証;どちらも一周一個限定) 基本発生率は30%であり、全て加算算出(前作零より低い)一斉攻撃発生率の判定は「奇襲攻撃」時のATバー1〜4番目にのみ適用される(※非常に稀にクリティカル以外のATに潰されることもある) 開幕チームラッシュはチェインバトルでも発生するが、以下の条件を満たすと次戦では発生しなくなる。特に3番目は2戦目以降一切発生しないことがある。1. 前後に「移動・アーツ駆動以外の行動」を挟まずにチームラッシュのみで全員撃破2. 前後に「移動・アーツ駆動以外の行動」を挟まずにコンビクラフト・(Sブレイク問わず)Sクラフトのみで全員撃破3. 「1戦目」でそもそもチームラッシュが発生していない対策はチームラッシュの前後に通常攻撃等を挟むこと・一斉攻撃発生率を100%以上にする。(ラッシュ無双対策調整?)「前後」とは直前直後のターンという意味ではない。 -- チームラッシュ (2017-06-16 19 18 00) ↑を実際に例の象の領域EASYコバルトバジリスク狩りで活用することで効率よくオールレベル150に出来ました。SブレイクはATの優位に使うのがコツ。通常攻撃担当に低火力クロウエリィ、チームラッシュ代替の火力特化アブソリュートゼロIIファントムティオなどを活用するとスムーズ(ノームーブ前提)但し、1周目装備では一斉攻撃発生率100%にすることが出来ないことには留意。 -- チームラッシュ (2017-06-16 19 18 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ryman-collect/pages/19.html
第3章 期待のニューホープ? 第4章 新人営業の受難 第5章 プライドVSプライド 概要 4-1 営業しよう 4-2 退散しよう 4-3 話を聞こう 4-4 報告しよう 4-5 受注しよう 4-6 クライアントと話をしよう 4-7 報告しよう 4-8 コンペに参加する? ボス戦 VS御堂文也 概要 第3章をクリアすると出現する クリア後、ガチャから御堂文也が出現するようになる 消費スタミナ 獲得経験値 獲得サラリー -2 +4 +100 4-1 営業しよう 獲得カード N伊藤文佳 ??? ??? 4-2 退散しよう 獲得カード ??? ??? N真中和彦 4-3 話を聞こう 獲得カード N真中和彦 SSN樋口雅人 N滝川隼人 4-4 報告しよう 獲得カード SSN樋口雅人 ??? ??? 4-5 受注しよう 獲得カード ??? N結城奈美 ??? 4-6 クライアントと話をしよう 獲得カード N結城奈美 ??? ??? 4-7 報告しよう 獲得カード SN日野啓介 SN大石康太 ??? 4-8 コンペに参加する? 獲得カード SN大石康太 ??? SN三輪大和 ボス戦 VS御堂文也 消費スタミナ 獲得経験値 獲得サラリー -15 +13 +1250
https://w.atwiki.jp/mikudiva/pages/275.html
―― ここまで追加 ―― -- (名無しさん) 2010-10-22 19 51 12 【曲目】 ショタレラ 【作曲者】 レンコンP様 【製作者】 赤鬼 【難易度】 PVのみ 【セーブデータ番号】89番 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1148 【曲データの場所】 http //www.nicomimi.net/play/sm6265663 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12506711 【備考・コメント】 初作品です。 レンコンP様の「ショタレラ」(原曲は黒うさP様の「カンタレラ」)をエディットしました。 ショタというより変態を追求したので、更にショタレラの雰囲気に近づけたい方は モジュールをいじっていただくと近づくと思います。 -- (赤鬼) 2010-10-23 23 36 32 【曲目】 星屑ユートピア(AC Edition) EXTREME 【作曲者】otetsu様 【製作者】来人 【難易度】★★★★★★★★ 【セーブデータ番号】 00 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1152 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/nm5988510 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12541054 【備考・コメント】 EDIT2作目です。よろしくおねがいします。 星屑ユートピア EXTREME譜面を再現しました。 -- (来人) 2010-10-25 02 50 56 【曲目】 OTO 【作曲者】 ジェバンニP様 【製作者】 zyrtec 【難易度】 ★★★★★★☆☆☆ 【セーブデータ番号】 82 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/nm12449705 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1153 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12539611 【備考・コメント】 ジェバンニP様の「OTO」です。気がついたらリンでした。 春はあけぼの、リンは後姿。 このままだとミクでのエディットはいつになることやら・・・ -- (zyrtec) 2010-10-25 22 08 35 【曲目】 しねばいいのに 【作曲者】 どぶウサギ 【製作者】 くら~げん。 【難易度】 HARD ★★★★★★★☆☆ EXTREEM ★★★★★★★★★ 【セーブデータ番号】87~89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1164 【曲データの場所】 http //www.dobuusagi.com/sinebaiinoni/ 【備考・コメント】 前回UPしたものにミスを発見した為、再UPさせて頂きました。 一応、それ以外にも修正が加わってます。 セーブNOも変更。 -- (くら~げん。) 2010-10-26 17 14 49 【曲目】 金の聖夜霜雪に朽ちて 【作曲者】 デッドボールP 【製作者】 紅 恵良 【難易度】 PVのみです 【セーブデータ番号】 02 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1187 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9725029 (ピアプロで落としました→http //piapro.jp/a/content/?id=k6nlhtoz8ncngry4) 【備考・コメント】 2作目です。よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2010-10-29 21 02 16 【曲目】 ワーミー・アナーキー 【作曲者】 ショミ(般P)様 【製作者】 あるくトトロ 【難易度】 ★★★★★★★★☆ 【セーブデータ番号】 89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1190 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9249014 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12585793 【備考・コメント】 ショミ(般P)様の「ワーミー・アナーキー」 をエディットさせて頂きました。 追加コンテンツのモジュールのひとつ、 "アペンド" を使用しています。 楽しんで頂けたらと思います。 -- (名無しさん) 2010-10-30 00 38 28 【曲目】 恋愛部活動記録 【作曲者】 くちばしP様 【製作者】 スペーサー 【難易度】 PVのみです。 【セーブデータ番号】88 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1202 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11129911 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12370213 【備考・コメント】 初作品です。 PVのみですが、楽しんでいただけたらと思います。 -- (名無しさん) 2010-10-30 11 22 13 【曲目】 エナメルとリボン 【作曲者】 鮭PことShake Sphere 【製作者】 ししょー 【難易度】 EASY 3 NORMAL 4 HARD 6 EXTREME 8 【セーブデータ番号】 80~83 【エディットデータの場所】 http //ux.getuploader.com/fiore_flam/ 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6079564 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12495585 【備考・コメント】 両立4作目、鮭Pで一番好きな曲です -- (名無しさん) 2010-10-31 16 16 59 【曲目】 初音ミクのあたまのたいそう 【作曲者】 hapi⇒様 【製作者】 ぱに☆すた 【難易度】 ★★★★★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1221 【曲データの場所】 同梱テキストに記載 【動画】 http //(動画を公開する場合) 【備考・コメント】 ProjectDIVA1にて作成したデータの2nd用リメイクです。 前作のように判定が甘くない故に難しくなっています。 参考までに→http //www.nicovideo.jp/watch/sm12333948 -- (名無しさん) 2010-10-31 16 58 24 【曲目】 星屑ユートピア(Arcade Edition) 【作曲者】otetsu様 【製作者】来人 【難易度】 HARD ★★★★★★★ EXTREME ★★★★★★★★ 【セーブデータ番号】 HARD 08 EXTREME 00 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1224 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/nm5988510 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12541054 【備考・コメント】 EDIT2作目です。よろしくおねがいします。 星屑ユートピア Arcade譜面のHARD、EXTREMEを再現してみました。 -- (来人) 2010-10-31 20 33 25 【曲目】 紙飛行機 【作曲者】 囚人P 【製作者】 夕緋 【難易度】 譜面なし 【セーブデータ番号】87 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1229 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6165498 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12611002 【備考・コメント】 囚人P様の「囚人」シリーズより「紙飛行機」のエディットです。 鏡音悲劇なストーリーに合わせてPVもストーリーっぽさを出しました。 -- (名無しさん) 2010-11-03 14 47 38 【曲目】 くるみ☆ぽんちお 【作曲者】 まだ仔様 【製作者】 MIC 【難易度】 PVのみ 【セーブデータ番号】 89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1230 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8686165 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12633914 【備考・コメント】 1stの時に作ったものを元に、 2ndの機能を使って微修正を加えたものです。 -- (MIC) 2010-11-03 16 34 52 【曲目】 ハイセンスナンセンス 【作曲者】 盛るP 【製作者】 unknown 【難易度】 Hard ★★★★★★★☆☆ Extreme ★★★★★★★★★ Hi-Extra ★★★★★★★★★★ 【セーブデータ番号】 Hard 15、Extreme 16、Hi-Extra 17 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1257 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6793193 【備考・コメント】 三作目です。 息的に続かないところは譜面的にも続かないように作っております。 ちなみにExtremeの譜面が基盤となっており、 それを簡単にしたのがHard、難しくしたのがHi-Extraとなっております。 Hi-Extraは結構鬼畜に作ったので、クリアできたら「できたよ!」って エディットデータの場所のところにコメントしてくれるとうれしいです。 近日中に動画をあげます。 -- (unknown) 2010-11-07 17 17 04 【曲目】 trick and treat 【作曲者】 OSTER_project様 【製作者】 夕緋 【難易度】 PVのみ 【セーブデータ番号】 86番 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1232 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5094908 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12647437 【備考・コメント】 怖さというより、不気味さを目指しました。 とても病んだ鏡音さん達ですが、楽しんで頂けたらと思います。 -- (名無しさん) 2010-11-07 19 02 46 【曲目】 Wash My Blood 【作曲者】 デッドボールP様 【製作者】 柿ノ種 【難易度】 ★x8~9 【セーブデータ番号】 08 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1267 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6100649 【備考・コメント】 他の人のPVを見てると私はセンス無いなぁとか思ったり.(譜面メインです) 間奏の部分はやっぱり鬼畜仕様です... -- (柿ノ種) 2010-11-08 19 50 29 【曲目】 Persona Alice 【作曲者】 ハチ様 【製作者】 鉄槻 緋色 【難易度】 ★★★★★☆☆☆☆ 【セーブデータ番号】 69 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1302 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7223030 【備考・コメント】 初です。 ゲーム性についてはさほど高くないかと思います。 ゆったりとした曲なので、のんびりプレイしてもらえたらと。 -- (鉄槻 緋色) 2010-11-14 22 50 20 【曲目】 missing people 【作曲者】 相馬(そうまP)様 【製作者】 あるくトトロ 【難易度】 ★★★★★★★☆☆ 【セーブデータ番号】 89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1314 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12465574 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12776621 【備考・コメント】 相馬(そうまP)様の「missing people」 (EXTREME ★×7)をエディットさせて頂きました。 楽しんでもらえたらと思います。 -- (名無しさん) 2010-11-17 20 24 42 【曲目】 ずれていく 【作曲者】 wowaka(現実逃避P)様 【製作者】 あるくトトロ 【難易度】 ★★★★★★★★☆ 【セーブデータ番号】 89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1331 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8590504 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12812544 【備考・コメント】 wowaka(現実逃避P)様の「ずれていく」を エディットさせて頂きました。(EXTREME ★×8) 楽しんで頂けたらと思います。 -- (名無しさん) 2010-11-21 14 09 32 【曲目】初音ミクの暴走 【作曲者】cosMo@暴走P様 【製作者】ミッキー 【難易度】PVのみ 【セーブデータ番号】39 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1320 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10385613 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/1290356125 【備考・コメント】 エディットに少し慣れてきたミッキーです。 楽しんでいただければ幸いです。 -- (ミッキー) 2010-11-22 01 40 20 【曲目】【初音ミク】トルコ行進曲 - オワタ\(^o^)/ 【作曲者】オワタp 【製作者】宏蘭 【難易度】PVのみ 【セーブデータ番号】07 【エディットデータの場所】 http //ux.getuploader.com/mikudiva2nd/download/113/ULJM05681EDIT07.zip 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm297248 【備考・コメント】 エディット初めてしました。 ダンスじゃなく、日常風景的な感じにしました。 至らないところもありますが、観て頂ければ幸いです -- (宏蘭) 2011-01-30 16 30 09 【曲目】プリンはどこへ消えた 【作曲者】きゅP 【製作者】プリセットP 【難易度】PVのみ 【セーブデータ番号】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1773 【曲データの場所】 同梱txt参照。 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12317739 -- (プリセットP) 2011-02-03 03 32 56 【曲目】Voc@loidM@ster祭り4 が もうすぐだよ! 【作曲者】みなみむきP 【製作者】プリセットP 【難易度】PVのみ 【セーブデータ番号】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1773 【曲データの場所】 同梱txt参照。 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12641173 【備考・コメント】 「my song」という曲の鏡音リンカバーの替え歌です。 -- (プリセットP) 2011-02-03 03 50 13 【曲目】 Nyanyanyanyanyanyanya!(NEKOMATAGI REMIX) 【作曲者】 daniwell様 【製作者】 逆刃刀 【難易度】 Easy~Ex E★★★★☆☆☆☆☆ N★★★★★☆☆☆☆ H★★★★★★★☆☆ Ex★★★★★★★★☆ 【セーブデータ番号】08 ~ 11 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1779 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12478341 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13456443 【備考・コメント】 Remixのほうです、動画のほうは修正前のHardになります -- (逆刃刀) 2011-02-04 11 10 11 【曲目】 マスターオブパペッツ 【作曲者】 デスおはぎ様 【製作者】 おおかみ 【難易度】 ★★★★★★★★☆ 【セーブデータ番号】88.89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1797 【曲データの場所】 http //miku.sega.jp/arcade/news/index.html 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13530444 【備考・コメント】 デスおはぎさんの初音ミク・巡音ルカオリジナルデュエット曲「マスターオブパペッツ」のエディットPV+譜面です。 第3回AC版PV応募コンテストに応募したPVに譜面を付けたものです。残念ながら落選となってしまいましたが、ACだけでなくDIVA2ndのユーザーにもこの楽曲楽しんで貰えたなら作った甲斐があったというものです。 譜面は今まで自分が作った中では最高難易度だと思います。知人談によればDLC曲の「右肩の蝶39s」並の難易度だそうです。一見無茶譜面ですが、ちゃんと法則性を持っています。これを見切れば、難易度がぐんと下がると思います。 どうしてもクリアできないという時には、オマケの○のみVerで練習してみては如何でしょうか。 リズムを覚えるには持って来いだと思います。 それでは楽しんで頂ければ幸いです。 -- (おおかみ) 2011-02-09 13 05 42 【曲目】 裏表ラバーズ 【製作者】 yasu 【難易度】 PVのみ。 【セーブデータ番号】00 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?mode=pass idd=1847 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm8082467 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13094719 【備考・コメント】 黒ミクと白ミクで裏と表をイメージして作りました。 pass diva -- (yasu) 2011-02-24 14 06 03 【曲目】初音ミクの分裂→破壊 【作曲者】cosMo@暴走P 【製作者】λ 【難易度】 ★★★★★★★★★ 【セーブデータ番号】46 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=3060 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10924943 【備考・コメント】 エディット初投稿です。 リズムがコロコロ変わる曲なのでかなり難しめになってます。 BPMも何回も変わるようにしたので楽しめると思います。 背景はただのスライドショーです。 -- (λ) 2011-02-26 04 14 43 ↑訂正 曲目】初音ミクの分裂→破壊 【作曲者】cosMo@暴走P 【製作者】λ 【難易度】 ★★★★★★★★★ 【セーブデータ番号】46 【エディットデータの場所】(訂正) http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1852 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10924943 【備考・コメント】 エディット初投稿です。 リズムがコロコロ変わる曲なのでかなり難しめになってます。 BPMも何回も変わるようにしたので楽しめると思います。 背景はただのスライドショーです。 -- (λ) 2011-02-28 14 51 01 【曲目】 私の時間 【作曲者】 くちばしP 【製作者】 みのむし 【難易度】 ★★★★★★★☆☆ 【セーブデータ番号】 88 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1860 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm1340413 【備考・コメント】 くちばしPの「私の時間」PV+譜面★7 スクリーンステージでの処理落ちのせいで譜面が叩きにくいです。 ライブっぽいPVなので最初から最後までスクリーンステージです。 そこは気にしないで楽しんでもらえると嬉しいです。 -- (みのむし) 2011-03-03 15 48 30 【曲目】 タイムリミット 【作曲者】 畳P(North-T) 【製作者】 あぺんどみく 【難易度】 ★★★★★★★★☆ 【セーブデータ番号】 89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1891 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1241072 【備考・コメント】 タイムリミットのEx(★8)です。 PV、譜面両方自分で作った為ずれてるところがあるかも知れません。 楽しんで頂ければ嬉しいと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- -- (名無しさん) 2011-03-16 22 52 47 【曲目】炉心融解(Hard-R.K.mix) 【作曲者】 原曲:iroha(sasaki)様 アレンジ:cosMo(暴走P)様 【製作者】 六合 【難易度】 PVのみ 【セーブデータ番号】89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1819 【曲データの場所】 添付テキストに明記してます 【備考・コメント】 カメラワークのみでの表現にこだわってみました ロダにて何度もデータ消えたので再度あげる際に手直しした完成版です リアクターリンを堪能して頂けたら幸いです -- (六合) 2011-03-29 20 43 11 【曲目】 キャットフード 【作曲者】 doriko様 【製作者】 vita hir0 【難易度】 ★★★★★★★★☆ ※★が多いほど高難度 【セーブデータ番号】 89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1939 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm12774972 【備考・コメント】 初うpです。詳細はメモ帳にて。。。 楽しんでいただけたら幸いです。 -------------------------------------------------------------------------------- -- (vita hir0) 2011-04-02 04 57 06 【曲目】 キャットフード 【作曲者】 doriko様 【製作者】 vita hir0 【難易度】 ★★★★★★★★☆ ※★が多いほど高難度 【セーブデータ番号】 89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1939 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm12774972 【備考・コメント】 初うpです。詳細はメモ帳にて。。。 楽しんでいただけたら幸いです。 -------------------------------------------------------------------------------- -- (vita hir0) 2011-04-02 05 17 21 再UPです、管理人様 差し替えお願い致します。 【曲目】 どうしてこうなった 【作曲者】うどんゲルゲ様 【製作者】PV:さばみそ様 譜面&歌詞追加:MASA 【難易度】 EASY ★★☆☆☆☆☆☆☆ NORMAL ★★★★☆☆☆☆☆ HARD ★★★★★★☆☆☆ EXTREME ★★★★★★★★★ 【セーブ番号】 EASY 0番 NORMAL 2番 HARD 25番 EXTREME 27番 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1966 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm8645051 【備考・コメント】 楽曲開始時間設定:-0分01秒300に設定して下さい アーケードで採用された、さばみそ様のEDITデータを 利用し、譜面及び歌詞を入れました。 DIVA1のイラストは引き継げないので、 別のイラストに設定しております。 なおEXTREMEに関しては作成しましたが、 私の力量不足により試しプレイはしておりません。 AC版のコンテスト等で多少の練習になれば幸いです。 -- (MASA@ミクがすき) 2011-04-04 21 16 48 再UPです、管理人様 差し替えお願い致します。 【曲目】SYMPHONIC DIVE -DIVA edit- 【作曲者】nG様 【製作者】PV:50mm様 譜面&歌詞追加:MASA 【難易度】 NORMAL ★★★★☆☆☆☆☆ HARD ★★★★★★☆☆☆ 【セーブデータ番号】NORMAL:22/HARD:23 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1967 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm8573139 【備考・コメント】 楽曲開始時間設定:-0分01秒000に設定して下さい。 AC版で採用された、50mm様のEDITデータを元に 譜面&歌詞を入れました。 BPM調整したので実際のPVと、ズレや違いがあるかもしれません。 最初の譜面の出だしの速度が、変更前の速度になって しまい早いと感じるかと思います。 全体に影響するため、修正しておりません。 モジュールは変更してませんが、私はミクAPENDを使用して 遊んでます。 AC版のコンテスト等で少しでも、お役に立てれば幸いです。 -- (MASA@ミクがすき) 2011-04-04 21 44 44 曲目】 オオカミガール 【作曲者】 くらP様。 【製作者】PV:klo様 譜面&歌詞追加:MASA 【難易度】 NORMAL ★★★★☆☆☆☆☆ HARD ★★★★★☆☆☆☆ EX ★★★★★★☆☆☆ 【セーブデータ番号】 NORMAL 0,HARD 20,EX 21 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1975 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm8655893 【備考・コメント】 楽曲開始時間設定:-0分00秒500 AC版で採用された、klo様のEDITデータを 譜面及び歌詞を入れました。 モジュールはミクずきんにしております。 AC版でまだ実現できないので、これは譲れませんでした。 前回UPからEXを追加してみました。 途中の連打譜面は実現してませんので、優しめかと 思います。 楽しんで貰えれば幸いです。 -- (MASA@ミクがすき) 2011-04-09 15 51 19 誤記がありました。 NORMAL 0→3です。 すみません -- (MASA@ミクがすき) 2011-04-09 18 15 43 再UPです、管理人様 差し替えお願い致します。 【曲目】 ナイトメア☆パーティナイト 【作者】くちばし様 【製作者】siraki様(HARD) A-6 ALIN様譜面変更及び歌詞追加:MASA 【難易度】 NORMAL ★★★★☆☆☆☆☆ 0番 HARD ★★★★★★☆☆☆ 10番 EX ★★★★★★★☆☆ 14番 【セーブデータ番号】 NORMAL 0,HARD 10,EX 14 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1983 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm8667565 【備考・コメント】 AC版で採用された、siraki様(HARD,EX)及び A-6 ALIN様のEDITデータを 譜面変更及び歌詞を入れました。 モジュールは個人的趣味で、ミヤビにしております。 譜面は可能な限りアーケードに近付けたつもりです(;^_^)。 前回UPからEXとNORMALを追加致しました。 ぎごちない点があるかもしれませんが、 楽しんで貰えれば幸いです。 歌詞の部分で囃子→バヤシ、賽華→サイカとしてます。 PSPで文字化けや表示出来なかったので、表記を変えております。 -- (MASA@ミクがすき) 2011-04-10 20 17 12 【曲目】 紅一葉 【作曲者】 黒うさP様 【製作者】 風華 【難易度】 ★★★★★★★☆☆ 【セーブデータ番号】03 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2035 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7155972 【備考・コメント】 お久しぶりです。とても久々なエディットです。 「もっとおかわり」なんて単語は知りません← とりあえず、このデータで楽しんでいただければなと思います。 -- (風華) 2011-04-29 20 29 28 【曲目】 袖触れ合うも他生の縁 【作曲者】 磯P 【製作者】 simaco 【難易度】 PVのみ 【セーブデータ番号】89番 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2041 【曲データの場所】 磯Pのブログより http //iso-iso.cocolog-nifty.com/blog/vocaloid02.html 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14318823 【備考・コメント】 過去と現在、そして未来へ…なんとなくそんなイメージをつけつつ作ってみました。 楽しんでいただけましたら嬉しいです! -- (simaco) 2011-05-01 16 34 09 【曲目】 初音ミクの激唱(LONG VERSION) 【作曲者】 Storyteller(GAiA x cosMo@暴走P) 【製作者】 虹階 【難易度】 ★★★★★★★★☆ 【セーブデータ番号】 32番 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2036 【曲データの場所】 にこさうんどより http //nicosound.anyap.info/sound/sm11328911 【備考・コメント】 DIVA 2nd のボス曲である「初音ミクの激唱」のLONG VERSION に譜面をつけてみました。 さすがに超連打を作成することは無理なので、8分連打で楽しく叩けるように工夫してみました。 PVは作る気力が出ませんでした…… クリア難易度は★8ですが、パフェ難易度は★9かもしれません。 4分57秒間の 最高速の喜びの歌 をお楽しみください! -- (虹階) 2011-05-04 02 19 54 【曲目】アンハッピーリフレイン 【作曲者】 wowaka 【製作者】 yasu 【難易度】 ★★★★★★★☆☆ 【セーブデータ番号】 12 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?mode=edit edit=2061 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm14330479 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14379418 【備考・コメント】 今回で9作目。譜面初挑戦です!よろしくお願いします -------------------------------------------------------------------------------- -- (yasu) 2011-05-07 07 19 07 【曲目】 Claustrophobia 【作曲者】 かきはら 【製作者】 まぜる 【難易度】 ★★★★★☆☆☆☆ 【セーブデータ番号】 89番 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2070 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm14211587 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14392040 【備考・コメント】 友人のボカロ曲にPV付けがてらにとEDITを作成してみました。 映像と譜面に関してはあまり期待されませぬようご注意ください! 元曲はコチラ → http //www.nicovideo.jp/watch/sm14211587 -- (名無しさん) 2011-05-08 10 17 02 【曲目】 ココロカラ 【作曲者】monaca@10日Pさん 【製作者】 かめこ 【難易度】 ★★★★★★★ 【セーブデータ番号】56 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2065 【曲データの場所】 http //piapro.jp/content/2wkaq0xpkkqnkhvh 【EDIT動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14389070 【備考・コメント】 エディット8作目になります♪ 言葉遊び的なPVにはできませんでしたが、譜面を作るのが楽しかったです♪ 交互連打に苦戦させられるかもしれませんが、滅茶苦茶な譜面では無いので、 やりごたえを感じて何回もプレイしてくれたらうれしいです♪ -- (かめこ) 2011-05-08 23 19 37 【曲目】Heart Sutra Rock ver. feat DC -般若心経ロック- 【作曲者】 歌:DCさま http //www.nicovideo.jp/mylist/4342592 アレンジ:クワガタPさま http //www.nicovideo.jp/mylist/11413128 原曲:おにゅうPさま http //www.nicovideo.jp/mylist/9484206 【作者】ぽちょん。 【難易度】 ★★★★★★☆☆☆~★★★★★★★☆☆ 1番と2番で難易度やや変化します レベルとしては恐らくこの程度ではないかと… 【セーブデータ番号】89 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13236762 そのままで利用出来る筈です 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2131 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14611222 【備考・コメント】 過去の自作エディットに譜面をつけました。初の公開譜面となります。 到らぬ部分も多いとは思いますが、少しでも楽しんで頂ければ幸いです。 偉大な方々の大変な神曲アレンジを、少しでも世界観を損なわずに エディット出来ていたのなら…と願って止みません。 ボカロ専用、とはちょっと違うのですが、原曲がボカロなのでこちらに上げました。 どうぞ、宜しくお願い致します -- (ぽちょん。) 2011-05-31 17 25 12 (データが消えていたので、再up 動画を投稿しました 以前の投稿分を上書きしていただければ助かります wiki編集、宜しくお願いします ) 【曲目】 空想庭園依存症 short ver. 【作曲者】cosMo(暴走P) 【難易度】★★★★★★★★☆ EXTREME 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2199(再up) 【曲のデータの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11649581 にこ☆さうんど等で変換してください。 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14827381 【備考・コメント】 譜面のみです。 5連+4連などを十字キーを駆使して乗り越えれば、 譜面自体は素直なのでクリアできると思います。 -- (名無しさん) 2011-06-25 12 56 28 【曲目】 Danca de Amor - para DIVA 【作曲者】 Rin(ぎんすけ)さん 【製作者】 ししょー 【難易度】 EASY 4 NORMAL 5 HARD 6 EXTREME 8 【セーブデータ番号】 80~83 【エディットデータの場所】 http //ux.getuploader.com/fiore_flam/download/31/Edit-15.zip 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm12317282 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14847639 【備考・コメント】 半年ぶりのうpですがよろしくお願いします -- (ししょー) 2011-06-30 22 35 22 【曲目】二人の虹 【作曲者】arata様 【製作者】夜影 【難易度】 HARD ★★★★★★☆☆☆ EXTREME ★★★★★★★★☆ 【セーブデータ番号】 HARD 76 EXTREME 77 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2240 【曲データの場所】 http //www.nicomimi.net/play/sm9491671 【コメント】 投稿作としては初めての作品です。 拙いながらも、叩きやすい譜面を意識してみました。 チャンスタイムでは多少シビアになりますので難易度は高めに設定しましたが、全体的に見たらもうひとつ下のランクかと。 PVはカメラワークなにそれおいしいの?レベルの自分でしたが、好きな曲なので全力でツクりきりました。 自分にしては上出来だと思っています。 -- (夜影) 2011-07-06 15 36 17 【曲目】 コンビニ 【作曲者】cokesi 【製作者】 toshi 【難易度】 ★★★★★★★★★ ※★が多いほど高難度。9段階。PVのみもここへ。 【セーブデータ番号】 39 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/ 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm1908098 【動画】 無し 【備考・コメント】 BPM倍速仕様。音ゲー好きな人向け。 -------------------------------------------------------------------------------- -- (名無しさん) 2011-07-18 03 45 17 【曲目】暗い森のサーカス 【作曲者】 マチゲリータP様 【製作者】 いかげそ 【難易度】 PVのみ 【セーブデータ番号】 89 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2290 【曲データの場所】 初音ミクのCD 「EXIT TUNES PRESENTS Vocalonexus」の十三曲目「暗い森のサーカス」 【動画】http //www.nicovideo.jp/watch/sm15077392 【備考・コメント】この曲を聴いたことがある方はおわかりでしょうが,ホラー表現がありますので苦手な方は御注意下さい。 -- (いかげそ) 2011-07-26 23 48 23 【曲目】break;down 【作曲者】クマー@taken様/hmtk様 【製作者】いかげそ(パンチラしない人) 【難易度】PVのみ 【セーブデータ番号】89 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2301 【曲データの場所】初音ミクProjectDIVAArcade公式サイトhttp //miku.sega.jp/arcade/news.html#news20110727 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14628796 【備考・コメント】第5回AC版PV募集に出した物です。PSPで鑑賞すると普通に水着の生地が見えるようになっておりますが,それでも露出の高い物が苦手な方はモジュールを変更して御鑑賞下さい。 -- (いかげそ) 2011-08-01 23 31 13 【曲目】 月花ノ姫歌 【作曲者】 ちえP 様 【製作者】 MKM 【難易度】 PVのみ 【セーブデータ番号】81番 【エディットデータの場所】 http //ux.getuploader.com/mikudiva2nd/download/158/No.81.rar 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1876850 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15240545 【備考・コメント】 人に見せる形では初めてのエディット作品なのでなんか改善点とかあったらぜひ教えてください -- (MKM) 2011-08-07 17 55 35 【曲目】 あなたの靴の裏に僕はなりたい 【作曲者】 作曲:イントロP様、作詞:スースーP様 【製作者】 ひいらぎ 【難易度】 PVのみ 【セーブデータ番号】 89番 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2348 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10098290 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14657793 【備考・コメント】 KAITOを踏みたい方、MEIKOに踏まれたい方はどうぞ。 -- (名無しさん) 2011-08-10 22 53 52 【曲目】 廃都アトリエスタにて 【作曲者】cosMo(暴走P) 【製作者】のい 【難易度】 ★★★★★★☆☆☆ ※★が多いほど高難度。9段階。PVのみもここへ。 【セーブデータ番号】73 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2416 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12821199 にこサウンドで抽出 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13704807 【備考・コメント】 譜面がちょっとごちゃごちゃしてます。 -- (のい) 2011-08-27 14 26 17 ↑もうしわけありません。 作曲者のところ、敬称を付け忘れてました。 -- (のい) 2011-08-28 18 39 41 【曲目】Farewell Song 【作曲者】新城P様 【製作者】真星 【難易度】PVのみ 【セーブデータ番号】89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2432 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/nm6995642 にこさうんどから抽出しました。 【動画】 なし 【備考・コメント】 大変拙いものですが、よろしくお願いいたします。 -- (真星) 2011-08-31 20 04 26 【曲目】 パンダヒーロー 【作曲者】 ハチ様 【製作者】 W-help 【難易度】 PVのみ。 【セーブデータ番号】 89 【エディットデータの場所】 http // 【曲データの場所】 http //http //www.nicovideo.jp/watch/sm13386216 【動画】 http //http //www.nicovideo.jp/watch/sm15381816 【備考・コメント】 データうp希望のコメントをする物好きさんをニコ動で発見したためここでうp挑戦。 にゃんこ、かわいいよね。 -- (W-help) 2011-09-03 03 42 04 ↑【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2447 -- (W-help) 2011-09-03 03 43 57 ↑【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13386216 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15381816 間違えすぎですね、すいません・・・ -- (W-help) 2011-09-03 03 49 43 【曲目】 神居謡 【作曲者】 solareca様 【製作者】 HLG61 【難易度】 ★★★★★★★☆☆ 【セーブデータ番号】89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2457 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15078591 http //piapro.jp/t/LwGP 【動画】 なし 【備考・コメント】 二胡を中心としたオリエンタルサウンドと、アペンドミクさんの清涼な歌声。 再生数は5000台程度ですが、埋もれてしまうには惜しい良曲だと思います。 そんな原曲にどこまで近づけたかは分かりませんが、エディットしてみました。 -- (名無しさん) 2011-09-04 22 17 46 【曲名】ブラック★ロックシューター 【作者】ryo様 【制作者】Vuccktori 【難易度】★★★★★★★☆☆ 【セーブデータ番号】5 【エディットデータの場所】 http //ux.getuploader.com/divaedit/download/7/ULJM05681EDIT5.zip 【曲データの場所】 ファイルに同梱 にこ#さうんどでDL 【動画】 なし 【備考・コメント】 最近PSPでブラックロックシューターが発売されたので作ってみました ボカロとかはあんまり詳しくないので表現のしかたが分からないです -- (名無しさん) 2011-09-18 12 22 22 【曲名】バビロン 【作者】トーマ様 【製作者】芝 【難易度】★★★★★★★★☆ 【セーブデータ番号】87 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2512 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm14332782 【備考・コメント】 記念すべきトーマさん初ミリオン達成曲「バビロン」をエディット。 解釈に苦しみ、原曲にどれ程近づけたか分かりません。 ただ、雰囲気を感じ取りPVに焼き付け、創意工夫して最大限努力してみました。 疾走感ある良曲なので、ぜひDLして、聞いてみて下さい。 -- (芝) 2011-09-24 20 40 31 【曲タイトル】ハジメマシテ 【作者】いわしPさま 【製作者】ぽちょん。 【難易度】☆5弱 Hard譜面です 【セーブ番号】89 【曲データの場所】 http //piapro.jp/t/IutO いわしPさまのピアプロのページになります。 【コメント】 いわしPさまの楽曲はすべて好きなのですが、ここはこの曲を使わせて頂きました。 穏やかでやさしい、先輩ボカロのにーさんと、Aquestone役をしてもらったミクさんの 「ハジメマシテ」のご挨拶が、うまく表現されていましたら幸いです。 仮想16連符が実行出来ないので、自分が作ると譜面はHardどまりですね・・・ その分、パターンを少し複雑にしてみました。 少しでも、楽しめる譜面になっていましたら、幸いです。 -- (ぽちょん。) 2011-10-04 21 44 15 【曲タイトル】ハジメマシテ 【作者】いわしPさま 【製作者】ぽちょん。 【難易度】☆5弱 Hard譜面です 【セーブ番号】89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2539 【曲データの場所】 http //piapro.jp/t/IutO いわしPさまのピアプロのページになります。 【コメント】 いわしPさまの楽曲はすべて好きなのですが、ここはこの曲を使わせて頂きました。 穏やかでやさしい、先輩ボカロのにーさんと、Aquestone役をしてもらったミクさんの 「ハジメマシテ」のご挨拶が、うまく表現されていましたら幸いです。 仮想16連符が実行出来ないので、自分が作ると譜面はHardどまりですね・・・ その分、パターンを少し複雑にしてみました。 少しでも、楽しめる譜面になっていましたら、幸いです。 (エディットデータの場所を忘れてました、連投すみません) -- (ぽちょん。) 2011-10-04 21 45 48 【曲目】Jewel 【作曲者】新城P様 【製作者】真星 【難易度】PVのみ 【セーブデータ番号】88 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2556 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/nm7861665 にこさうんどから抽出しました。 【動画】 なし 【備考・コメント】 前作に引き続き、新城P様の楽曲をエディットさせていただきました。 大変拙いものですが、よろしくお願いいたします。 -- (真星) 2011-10-11 19 21 57 【曲目】千本桜 【作曲者】黒うさP 【製作者】blue+ 【難易度】★★★★★★★☆☆ 【セーブデータ番号】83 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2583 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm15630734 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15968670 【備考・コメント】 今作初エディットとなります。 PSPだと処理落ちしている気がします。 DT2だとターゲットの判定甘いので、難易度が★6程度に下がっています。 -- (blue+) 2011-11-05 23 05 56 【曲目】 パンダヒーロー 【作曲者】 ハチ様 【製作者】 W-help 【難易度】 ★★★★★★★★☆ 【セーブデータ番号】 89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2642 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13386216 【動画(PVのみ)】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15381816 【備考・コメント】 以前上げたものに譜面をつけました。 extend発売直前ですが、よかったら遊んでやってください。 -- (W-help) 2011-11-09 16 38 20 ↑【動画(PVのみ)】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16054817 すいません、またまちがえました・・・ -- (W-help) 2011-11-09 16 41 30 【曲目】 あめふるはこにわ 【作曲者】 Treow(逆衝動P) 【製作者】 u-rin (rin) 【難易度】 ★★★★★★★☆☆ (後半にいくにつれ難易度が上がります) 【セーブデータ番号】48 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2654 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm7710213 【備考・コメント】 初エディットです。至らぬ点もありますが 楽しんでいただけたら幸いです。 難易度はどんどん上がっていきますが、 基本は楽しめるように作りました。 -- (u-rin) 2011-11-13 20 26 19 【曲目】 アラビアン・レスポンス 【作曲者】 CleanTears 【製作者】 ぱに☆すた 【難易度】 ★★★★★★★★☆ 【セーブデータ番号】84 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2676 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11940532 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16250468 【備考・コメント】 結構難易度高いです。攻略目指すのであれば上記動画を参考にして下さい。 -- (pAnIc) 2011-11-23 23 16 58 【曲目】 Fire◎Flower 【作曲者】 halyosy様・is様 【製作者】 shiro 【難易度】 PVのみです 【セーブデータ番号】 88番 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2693 【曲データの場所】 添付テキストに明記しています 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15851763 【備考・コメント】 配布希望してくださる方がいらっしゃったので今更ながらデータUPです。 大好きなレン曲・halyosy様の「Fire◎Flower」をエディットさせていただきました。 出来終えたらさっぱり踊らないPVになってしまいましたが 少しでもストーリーを感じてもらえたら嬉しいです^^ レン曲ですがリンちゃんも出てます。むしろメインキャストです。 至らないところもありますが、気に入っていただけたら幸いです。 ※「鏡音リンスクールウェア」モジュールを使用しておりますので、ご注意くださいませ。 -- (shiro) 2011-12-11 22 30 56 【曲目】 人形姫~にんぎょうき~ 【作曲者】 マナジーP 【製作者】 しながわ りんこ 【難易度】 ★★★★★☆☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //ux.getuploader.com/diva_2nd/ 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16920232 にこさうんどから抽出しました。 【備考・コメント】 初のエディットで緊張しましたが楽しかったです。みんなもやってみてね! 星は多めにつけました。すっごく簡単なはず・・・です。 一枚絵ですがご容赦を。 -- (しながわ りんこ) 2012-10-14 00 44 24
https://w.atwiki.jp/fifa09_pc/pages/47.html
セーブデータがあるところに設定ファイルがあるからそれ消せばOK デフォルトでは「マイドキュメント>FIFA09」内にセーブデータがおいてあります。 ここにある各フォルダとファイルを全て消して空にしてみましょう。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/7922.html
そのだ はやと 日本ファルコム所属のサウンドクリエイター。 1997年の『ファルコムクラシックス』からFalcom Sound Team jdkに参加。 石川三恵子氏、松岡博文氏に続くFalcom Sound Team jdkの3代目リーダーである。 今に至るまで20年以上に渡り在籍し続けておりこれまでのjdkメンバーの中では最も長い。 チームのリーダー的存在ということもありインタビュー記事も多くファルコムが以前おこなっていたスタッフバトン企画、『空の軌跡』時の制作インタビューから氏の人となりや音楽観などもうかがえる(下記外部リンク参照)。 曲制作だけでなくSE制作は、ときに演出への介入、SEのプログラムへの組み込みなどもおこなっており活動は多義に渡っているようだ。 もっとも日本ファルコムのような社員が少ない中小企業の場合、ひとりが複数の職務を兼任することは珍しくなく氏のケースは決して特殊ではないのだろう。 インタビューによると時代物のドラマが好きなようでそういった趣向は氏が生み出す素朴で歌謡性豊かな音楽にもあらわれておりいわゆるファルコム節ともいうべき哀愁漂うクサメロテイストが濃厚であり屈指のメロディーメーカーともいえる。個性が現れている曲を挙げると名曲「星の在り処」や人気の「RELEASE OF THE FAR WEST OCEAN」「On The Green Road」、さらに「DANA」「THEOS-DE-ENDROGRAM」などにそういった魅力が光っている。ある意味最も古き良きファルコム音楽らしさを具現化しているひとりといえるのかもしれない。 またオーケストラへの造詣も深く社外メンバーの神藤由東大氏と並び作中のオーケストラ曲のほとんどを任されている。 氏は大変な多作家でもある。『零の軌跡』や『閃の軌跡III』、『イースVIII』では半数近くを一手に引き受けゲーム内に必要不可欠な曲を提供し多大な貢献をした。 閃の軌跡II以降宇仁菅孝宏氏と二人体勢になってもなお多くの曲が生み出されているのは氏の力に寄るところが大きく評価されるべきところだろう。 余談だが元メンバーの籾山紗希氏とは夫婦関係である。 担当作品 イースシリーズイース (ファルコムクラシックス版、エターナル、完全版) イースII (エターナル、完全版) イースIII (プレアレンジ) イースVI イース・オリジン イースVII イース セルセタの樹海 (編曲) イースVIII -Lacrimosa of DANA- イースIX -Monstrum NOX- 英雄伝説シリーズ英雄伝説III 白き魔女 (Win) 英雄伝説IV 朱紅い雫 (Win) 英雄伝説V 海の檻歌 英雄伝説 空の軌跡FC 英雄伝説 空の軌跡SC 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 英雄伝説 零の軌跡 英雄伝説 碧の軌跡 英雄伝説 閃の軌跡 英雄伝説 閃の軌跡II 英雄伝説 閃の軌跡III 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA- 英雄伝説 創の軌跡 ツヴァイシリーズツヴァイ!! ツヴァイ2 Vantage MasterシリーズVantage Master VM JAPAN ファルコムクラシックス モナークモナーク ブランディッシュ4(Win) ソーサリアン(Win) ダイナソア〜リザレクション〜 ぐるみん ザナドゥ・ネクスト 那由多の軌跡 東亰ザナドゥ 代表曲 宵闇幻魔儚きかな (VM JAPAN) RELEASE OF THE FAR WEST OCEAN (イースVI) リベールの歩き方 (英雄伝説 空の軌跡FC) 星の在り処 (英雄伝説 空の軌跡FC) THE GUIDANCE OF A WHITE TOWER (イース・オリジン) Genuine Devil (英雄伝説 空の軌跡 the 3rd) 唸れ!アンカーギア!! (ツヴァイ2) EXTENSIVE FOREST GREEN (イースVII) On The Green Road (英雄伝説 零の軌跡) 碧き雫 Aoki Shizuku (英雄伝説 碧の軌跡) 管理者の試練 (那由多の軌跡) 序幕 -激動の時代へ- (英雄伝説 閃の軌跡) 迫る巨影 (英雄伝説 閃の軌跡II) Heteromorphy (英雄伝説 閃の軌跡II) Make Desperate Efforts (東亰ザナドゥ) Revolt Against Doom (東亰ザナドゥ) Sacred Tyrannizer (東亰ザナドゥeX+) DANA (イースVIII) THEOS-DE-ENDROGRAM (イースVIII) 紡績町パルム (英雄伝説 閃の軌跡III) Abrupt Visitor (英雄伝説 閃の軌跡III) Unlikely Combination (英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-) Neck or Nothing (英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-) 外部リンク ファルコムスタッフバトン1 空の軌跡開発者インタビュー